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Age of Empires III pour Mac (Version MacSoft)

Dan08

Affiche originale
29 déc. 2007
  • 24 avr. 2020
Bonjour à tous,

Avec la récente mise à jour de Catalina, je ne peux plus jouer à mon ancienne copie d'Age of Empires III car il s'agit d'un logiciel 32 bits. J'ai vu que certaines personnes installaient d'anciennes versions de macOS sur des machines virtuelles pour utiliser leurs anciennes applications 32 bits, alors j'ai pensé que je ferais un essai. Malheureusement, je reçois une erreur chaque fois que je lance le jeu, et je pense que cela est lié à la façon dont le jeu vérifie la carte graphique de l'ordinateur. Fondamentalement, il ne joue pas amicalement avec la machine virtuelle. Le message d'erreur que je reçois en essayant de le lancer dit : 'Une erreur irrécupérable s'est produite et Age of Empires III ne peut pas continuer.' J'ai essayé cela sur deux de mes Mac, un MacMini exécutant Movave dans VMWare, et également sur un MacBook Air exécutant Lion sur Parallels. Je pense qu'il doit y avoir un moyen de modifier certains des fichiers XML du jeu pour l'amener à 'passer' l'inspection graphique qu'il effectue au démarrage, mais je ne sais pas comment. Y a-t-il d'autres fans d'Age of Empires qui ont rencontré ce problème et l'ont résolu ? Je voudrais simplement acheter et jouer à la version Windows sur Steam, mais cela coûterait plus d'argent et je perdrais également toute ma progression sauvegardée ! Merci d'avoir lu ceci et toutes les idées que vous pourriez avoir!

Pièces jointes

  • Capture d'écran 24/04/2020 à 7.49.18 PM.png Capture d'écran 24/04/2020 à 19h49.18.png'file-meta'> 1,9 Mo · Vues : 542

Plutonius

22 février 2003


New Hampshire, États-Unis
  • 25 avr. 2020
Pourquoi utilisez-vous VMWare ou Parallels pour le jeu macOS ?

Vous devriez pouvoir installer Mojave en mode natif sur un lecteur externe et installer/exécuter votre version macOS du jeu à partir de là.

Ma recommandation est cependant d'exécuter n'importe quel jeu 32 bits dans Steam sous bootcamp.

Si vous possédez la version macOS dans Steam, vous possédez également la version Windows dans Steam.

Je ne suis pas sûr de ce jeu mais de nombreux jeux vous permettent également de copier manuellement des jeux sauvegardés pour les transférer entre macOS et Windows.
Réactions :Huntn et Dan08

Dan08

Affiche originale
29 déc. 2007
  • 25 avr. 2020
Plutonius a dit : Pourquoi utilisez-vous VMWare ou Parallels pour le jeu macOS ?

Vous devriez pouvoir installer Mojave en mode natif sur un lecteur externe et installer/exécuter votre version macOS du jeu à partir de là.

Ma recommandation est cependant d'exécuter n'importe quel jeu 32 bits dans Steam sous bootcamp.

Si vous possédez la version macOS dans Steam, vous possédez également la version Windows dans Steam.

Je ne suis pas sûr de ce jeu mais de nombreux jeux vous permettent également de copier manuellement des jeux sauvegardés pour les transférer entre macOS et Windows. Cliquez pour agrandir...

C'est certainement une excellente idée. Je vais installer Mojave sur un lecteur externe connecté à mon MacMini et essayer de lancer le jeu de cette façon. Je mettrai à jour ce fil avec les résultats.

Le seul problème que je peux avoir est de l'exécuter de cette façon sur mon MacBook Air. Le MacBook Air est livré avec Catalina (c'est l'un des plus récents), et je crois comprendre qu'il n'exécutera pas un système d'exploitation plus ancien que celui avec lequel il est livré. Je peux me tromper, alors je vais essayer.

Idéalement, j'aimerais pouvoir jouer au jeu multijoueur entre les deux ordinateurs.

Utiliser Windows comme vous l'avez mentionné est toujours une autre option, et je pourrais finir par le faire. Je pense avoir compris comment je transférerais théoriquement les fichiers de sauvegarde. Malheureusement, la version Mac du jeu n'est pas sur Steam, je devrais donc toujours l'acheter. Mais peu importe, c'est toujours une autre option.

Merci pour les suggestions ! Je vais les essayer et voir comment ça marche.
Réactions :Chasse

Dan08

Affiche originale
29 déc. 2007
  • 28 avr. 2020
Malheureusement, j'ai continué à obtenir le symbole d'interdiction chaque fois que je démarrais l'un de mes ordinateurs à partir du lecteur externe exécutant Mojave.

J'ai un peu abandonné et j'ai fini par exécuter Windows 10 sur la machine virtuelle et obtenir la version Windows du jeu sur Steam. Cela a bien fonctionné sur mon MacBook Air exécutant Parallels jusqu'à présent, mais s'est écrasé plusieurs fois sur mon Mac Mini avec VM Ware. Je pense que mon modèle MacMini de base n'a pas tout à fait les ressources nécessaires pour faire fonctionner le jeu dans la VM (même avec les options graphiques du jeu définies au minimum). J

jackerin

29 juin 2008
Finlande
  • 30 avr. 2020
Dan08 a déclaré : Malheureusement, j'ai continué à obtenir le symbole d'interdiction chaque fois que je démarrais l'un de mes ordinateurs à partir du lecteur externe exécutant Mojave. Cliquez pour agrandir...
Juste pour vérifier, avez-vous activer le démarrage externe dans les paramètres T2 ?
Réactions :Dan08 et Plutonius

Dan08

Affiche originale
29 déc. 2007
  • 30 avr. 2020
jackerin a dit : Juste pour vérifier, avez-vous activer le démarrage externe dans les paramètres T2 ? Cliquez pour agrandir...
Merci pour l'astuce de dépannage !

Afin de créer le lecteur amorçable, j'ai d'abord créé une clé USB avec le programme d'installation de Mojave dessus. J'ai déjà rencontré le problème de ne pas pouvoir démarrer le programme d'installation à partir de la clé USB sans modifier ces paramètres à ce stade. J'ai donc désactivé tous les paramètres de sécurité afin d'installer Mojave sur le lecteur externe (à partir d'un lecteur externe). Mais vous venez de me rappeler que je devrais probablement réactiver les paramètres, alors merci ! Réactions :Dan08 À

FRAIS

23 sept. 2008
  • 1er mai 2020
Je ne pense plus que le multijoueur soit une option. Cela fonctionnait avec GameRanger, mais cela a cessé de fonctionner avant même Mojave.
Réactions :Dan08

Dan08

Affiche originale
29 déc. 2007
  • 2 mai 2020
Jack Neill a dit : Pourquoi externe ? créez simplement un autre conteneur et installez Mojave. Cliquez pour agrandir...

Malheureusement, le modèle de base MacMini sur lequel je voulais l'exécuter a une petite HD presque pleine.


KALLT a déclaré : Je ne pense plus que le multijoueur soit une option. Cela fonctionnait avec GameRanger, mais cela a cessé de fonctionner avant même Mojave. Cliquez pour agrandir...
Oui, GameRanger a cessé de fonctionner il y a longtemps. J'espérais juste jouer en LAN avec un ami entre mes deux ordinateurs.

Jack Neill

13 sept. 2015
San Antonio Texas
  • 3 mai 2020
Dan08 a déclaré : Malheureusement, le modèle de base MacMini sur lequel je voulais l'exécuter a une minuscule HD qui était presque pleine.



Oui, GameRanger a cessé de fonctionner il y a longtemps. J'espérais juste jouer en LAN avec un ami entre mes deux ordinateurs. Cliquez pour agrandir...

J'étais si près d'appuyer sur la gâchette d'un nouveau mini il y a quelques mois, mais ce disque 128 n'allait pas couper et j'ai décidé d'acheter à la place un SSD encore plus gros pour mon MBP 9,2. J'espère que votre jeu fonctionnera correctement. AOE3 était bon. J'espère qu'il y aura bientôt une édition définitive le 10. J'ai apprécié le DE de 1/2 C

ceokev69

14 sept. 2021
  • 14 sept. 2021
Dan08 a dit : Bonjour à tous,

Avec la récente mise à jour de Catalina, je ne peux plus jouer à mon ancienne copie d'Age of Empires III car il s'agit d'un logiciel 32 bits. J'ai vu que certaines personnes installaient d'anciennes versions de macOS sur des machines virtuelles pour utiliser leurs anciennes applications 32 bits, alors j'ai pensé que je ferais un essai. Malheureusement, je continue à recevoir une erreur chaque fois que je lance le jeu, et je pense que cela est lié à la façon dont le jeu vérifie la carte graphique de l'ordinateur. Fondamentalement, il ne joue pas amicalement avec la machine virtuelle. Le message d'erreur que je reçois en essayant de le lancer dit : 'Une erreur irrécupérable s'est produite et Age of Empires III ne peut pas continuer.' J'ai essayé cela sur deux de mes Mac, un MacMini exécutant Movave dans VMWare, et également sur un MacBook Air exécutant Lion sur Parallels. Je pense qu'il doit y avoir un moyen de modifier certains des fichiers XML du jeu pour l'amener à 'passer' l'inspection graphique qu'il effectue au démarrage, mais je ne sais pas comment. Y a-t-il d'autres fans d'Age of Empires qui ont rencontré ce problème et l'ont résolu ? Je voudrais simplement acheter et jouer à la version Windows sur Steam, mais cela coûterait plus d'argent et je perdrais également toute ma progression sauvegardée ! Merci d'avoir lu ceci et toutes les idées que vous pourriez avoir! Cliquez pour agrandir...
Salut, j'ai les mêmes problèmes, avez-vous trouvé un moyen de jouer à AOE 3 ? Je suis sur le point d'acheter un iMac 2011 juste pour jouer au jeu