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Les dépenses de l'App Store ont atteint 72 milliards de dollars en 2020, selon Sensor Tower

Mardi 5 janvier 2021 à 03h57 PST par Tim Hardwick

Les utilisateurs d'appareils Apple ont dépensé un record de 72 milliards de dollars sur l'App Store en 2020, une augmentation de 30 % par rapport aux dépenses d'applications l'année précédente, selon un nouveau Tour de capteur rapport.





dépenses mondiales en applications 2020

À l'échelle mondiale, les dépenses de consommation sur l'App Store ont atteint 72,3 milliards de dollars, en hausse de 30,3 % en glissement annuel par rapport à 55,5 milliards de dollars en 2019. Comme les années précédentes, cela a dépassé le montant dépensé par les utilisateurs sur Google Play, qui a augmenté de 30 % en glissement annuel contre 29,7 milliards de dollars en 2019 à 38,6 milliards de dollars. L'App Store a généré 87,3 % de plus de dépenses de consommation que le Play Store, et les deux plates-formes ont connu à peu près la même croissance en glissement annuel. L'écart de dépenses entre les plateformes est resté relativement stable par rapport à 2019.



Hormis les jeux, la plupart des dépenses des utilisateurs dans l'‌App Store‌ concentré sur la catégorie Divertissement, qui a augmenté de 29,3 % en glissement annuel pour atteindre 5,3 milliards de dollars. TikTok était l'application non ludique qui a généré le plus de revenus au niveau mondial dans l'‌App Store‌ en 2020, augmentant de plus de 600 % en glissement annuel pour atteindre 1,2 milliard de dollars.

Les premières installations ont également établi un nouveau record en 2020, avec l'‌App Store‌ et Google Play atteignant collectivement près de 143 milliards, en hausse de 23,7% par rapport à environ 115,5 milliards en 2019. Ce chiffre est environ 14% supérieur à la croissance d'une année sur l'autre enregistrée par les deux magasins l'année précédente.

La catégorie des jeux a également atteint de nouveaux sommets, générant 79,5 milliards de dollars l'année dernière dans les deux magasins d'applications du monde entier. Le rapport note qu'il s'agit d'une augmentation de 26 % par rapport à un peu plus de 63 milliards de dollars en 2019 et représente 71,7 % de toutes les dépenses dans l'application pour l'année.

Selon les données de Sensor Tower, environ 47,6 milliards de dollars ont été dépensés pour les jeux iOS en 2020, en hausse de 25 % en 2019. Les jeux représentaient 66 % de tous les ‌App Store‌ chiffre d'affaires, et le jeu le plus rentable sur iOS était celui de Tencent Honneur des rois .

Le rapport note que le marché de la téléphonie mobile a connu une « croissance sans précédent » en 2020 alors que la crise sanitaire mondiale a radicalement modifié les besoins et le comportement des consommateurs, et pourrait même indiquer un changement permanent dans les habitudes des consommateurs.

Mots clés : App Store , Sensor Tower