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Apple lance la première bêta de Swift Playgrounds 3.0

Les utilisateurs de TestFlight qui se sont inscrits pour tester la version bêta de l'application de codage Swift Playgrounds d'Apple peuvent désormais télécharger la version bêta de Swift Playgrounds 3.0, qui est disponible ce matin. Swift Playgrounds utilise Swift 5.0, la version bêta du langage de codage d'Apple.





L'étendue complète des nouveautés de Swift Playgrounds 3.0 n'est pas encore claire, mais les notes de publication d'Apple pour la mise à jour bêta fournissent un peu de détails. La nouvelle version de l'application permet à Playground Books de contenir des répertoires de code Swift et des ressources pouvant être importées pour être utilisées par n'importe quelle page du livre.

terrains de jeux rapides
Les modules du répertoire Modules d'un livre peuvent également être importés dans n'importe quelle page du livre. Les notes de version d'Apple pour la mise à jour sont ci-dessous :



Nouveau dans la version bêta de Swift Playgrounds 3.0 :
Playground Books peut désormais contenir des répertoires de code Swift et de ressources pouvant être importés pour être utilisés par n'importe quelle page de ce livre.

Le fichier ./Contents/UserModules/UserCode.playgroundmodule/Sources/UserSource.swift est modifiable par les utilisateurs à l'aide du nouvel onglet de l'éditeur de source.

De plus, les modules du répertoire Modules d'un livre (.playgroundbook/Contents/Modules) peuvent être importés par n'importe quelle page du livre, mais ne peuvent pas être consultés ou modifiés dans l'application.

Remarque : la version bêta de Swift Playgrounds 3.0 utilise Swift 5 (swiftlang-1001.0.63.8). Le code écrit à l'aide d'autres versions de Swift peut ne pas fonctionner dans UserModuleExample.playgroundbook.

Problèmes connus dans la version bêta de Swift Playgrounds 3.0 :

- Un terrain de jeu peut rester bloqué en cours d'exécution lorsque des problèmes en direct sont présents. (47896251)

Solution de contournement : résolvez le problème en direct, revenez au navigateur de documents et ouvrez à nouveau le terrain de jeu.

- Une aire de jeux peut rester bloquée après l'enregistrement d'un film. (42903135)

Solution de contournement : forcez la fermeture de Swift Playgrounds à partir du commutateur d'applications, puis relancez l'application et ouvrez à nouveau l'aire de jeux.

Les utilisateurs de TestFlight qui se sont déjà inscrits au test bêta de Swift Playgrounds ont accès à la version bêta, mais il ne semble pas qu'Apple autorise les nouveaux testeurs à s'inscrire pour le moment.

Il s'agit de la première version bêta de Swift Playgrounds 3.0 publiée par Apple. La version actuelle de l'application disponible pour le public est la version 2.2, publiée en novembre .