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Apple met à jour les directives d'examen de l'App Store pour autoriser les services de jeux en streaming qui soumettent chaque jeu à l'App Store [Mise à jour]

Vendredi 11 septembre 2020 15h08 PDT par Juli Clover

Apple a annoncé aujourd'hui des mises à jour de ses Directives d'examen de l'App Store pour prendre en compte certaines nouvelles fonctionnalités qui arrivent dans iOS 14, telles que les clips d'application, tout en introduisant également de nouvelles règles concernant les services de jeux en streaming et les achats intégrés.





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Selon les directives mises à jour d'Apple, les services de jeux en streaming comme xCloud de Microsoft sont autorisés, mais tous les jeux inclus dans un service d'abonnement aux jeux en streaming doivent être téléchargés directement depuis l'App Store.

Apple s'est heurté à Microsoft au sujet des services de jeux en streaming ces dernières semaines, Apple empêchant la sortie de xCloud, le dernier service de jeux de Microsoft, dans l'‌App Store‌ car Apple n'a aucun contrôle sur les jeux inclus dans le service. Il n'est pas clair si Microsoft voudra télécharger tous les jeux xCloud sur l'‌App Store‌ séparément, mais cela semble être une option pour obtenir xCloud sur iOS.



Les jeux en streaming sont autorisés tant qu'ils respectent toutes les directives - par exemple, chaque mise à jour du jeu doit être soumise pour examen, les développeurs doivent fournir les métadonnées appropriées pour la recherche, les jeux doivent utiliser l'achat in-app pour débloquer des fonctionnalités ou des fonctionnalités, etc. Bien sûr, il y a toujours l'Internet ouvert et les applications de navigateur Web pour atteindre tous les utilisateurs en dehors de l'App Store.

Chaque jeu en streaming doit être soumis à l'App Store en tant qu'application individuelle afin qu'il ait une page de produit App Store, apparaisse dans les graphiques et la recherche, ait des évaluations et des avis d'utilisateurs, puisse être géré avec Screen Time et d'autres applications de contrôle parental, apparaît sur l'appareil de l'utilisateur, etc.

Les services de jeux en streaming sont toutefois autorisés à proposer une application de catalogue sur l'‌App Store‌ pour aider les utilisateurs à s'inscrire au service et à trouver les jeux qui ont été téléchargés sur l'‌App Store‌, à condition que l'application respecte toutes les directives d'Apple. Les applications doivent offrir aux utilisateurs la possibilité de payer un abonnement avec achat et utilisation intégrés Connectez-vous avec Apple . Tous les jeux doivent être liés à un ‌App Store‌ page produit.

D'autres règles stipulent que les applications classées comme « applications de lecture » ​​telles que Netflix peuvent proposer la création de compte pour des niveaux gratuits et sont en mesure de fournir des fonctionnalités de gestion de compte pour les clients existants sans offrir d'options de paiement.

Concernant Fortnite, un nouveau ‌App Store‌ La clarification indique que les applications ne sont pas autorisées à inclure des fonctionnalités cachées, dormantes ou non documentées dans les applications, toutes les fonctionnalités de l'application étant claires pour les utilisateurs finaux et l'équipe d'examen des applications d'Apple. Jeux épiques faufilé une option de paiement direct dans Fortnite qu'Apple n'a pas approuvé, ce qui a conduit à toute la bataille juridique entre Apple et Epic.

Toutes les nouvelles fonctionnalités, fonctionnalités et modifications du produit doivent être décrites avec précision dans la section Notes pour examen lorsque les développeurs soumettent des mises à jour, et Apple indique que les descriptions génériques seront rejetées.

Les applications qui offrent des options d'achat pour des expériences de personne à personne en temps réel entre deux personnes (comme le tutorat) peuvent désormais utiliser des méthodes d'achat autres que l'achat intégré pour collecter les paiements. Les expériences un-à-quelques-un-à-plusieurs impliquant plus de deux personnes doivent utiliser le système d'achat intégré d'Apple. Il y a eu une controverse sur les achats intégrés pour les services qui ont été contraints de passer au numérique en raison de la crise sanitaire actuelle, avec des applications comme ClassPass se plaindre des exigences d'achat d'Apple. La nouvelle règle d'Apple permettra aux cours particuliers de contourner les achats intégrés avec des options de paiement direct, mais cela ne fonctionnera pas pour les cours à plusieurs personnes.

Les applications autonomes gratuites qui accompagnent les outils Web payants n'ont pas besoin d'utiliser le système d'achat intégré d'Apple tant qu'il n'y a pas d'achat à l'intérieur de l'application ou d'appels à l'action pour acheter en dehors de l'application, ce qui semble être un nouveau règle relative à la snafu sur l'application WordPress .

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Les applications ne peuvent pas obliger les utilisateurs à évaluer l'application, à examiner l'application, à regarder des vidéos, à télécharger d'autres applications, à appuyer sur des publicités, à activer le suivi ou à effectuer d'autres actions similaires pour accéder aux fonctionnalités, au contenu, utiliser l'application ou recevoir une compensation monétaire.

Extraits d'applications, widgets , les extensions et les notifications doivent être liées à la fonctionnalité d'une application, et Apple déclare que les clips d'application ne sont pas autorisés à contenir de la publicité. Les widgets, les notifications, les claviers et les applications watchOS ne sont pas non plus autorisés à inclure de la publicité.

La liste complète d'Apple des ‌App Store‌ Les changements de lignes directrices peuvent être trouvé sur le site Apple Developer et à travers le remplir les directives de l'App Store .

Mettre à jour: Dans une déclaration à CNET , Microsoft a déclaré que les nouvelles directives d'Apple n'offrent pas une expérience idéale aux clients. De Microsoft : « Cela reste une mauvaise expérience pour les clients. Les joueurs veulent accéder directement à un jeu à partir de leur catalogue organisé au sein d'une seule application, comme ils le font avec des films ou des chansons, et ne pas être obligés de télécharger plus de 100 applications pour jouer à des jeux individuels depuis le cloud. Nous nous engageons à placer les joueurs au centre de tout ce que nous faisons, et offrir une expérience formidable est au cœur de cette mission.'

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