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Epic Games dévoile Unreal Engine 5, disponible en 2021 avec le support Mac et iOS

Mercredi 13 mai 2020 13:43 PDT par Juli Clover

Jeux épiques aujourd'hui a dévoilé Unreal Engine 5 , la dernière version de son moteur de jeu utilisé par les développeurs de jeux pour de nombreux jeux de grande envergure. Une vidéo de démonstration exécutée sur une version développeur du matériel PS5 montre de quoi Unreal Engine 5 est capable.






Unreal Engine 5 se concentre sur le photoréalisme à égalité avec le CG de film et la vie réelle, et il sortira en 2021. Unreal Engine 5 prendra en charge les consoles de génération actuelle, les consoles de prochaine génération, les PC, les Mac, iOS et Android.

‌Epic Games‌ a détaillé deux nouvelles technologies de base qui seront intégrées à Unreal Engine 5, notamment la géométrie virtualisée Nanite pour l'importation d'art source de qualité film directement dans Unreal Engine sous forme de textures virtualisées et Lumen, un système d'éclairage global entièrement dynamique conçu pour réagir aux changements de scène et de lumière, ce qui permettra des ombres plus réalistes et un rendu des sources lumineuses en mouvement.




Unreal Engine 5 a été conçu pour permettre aux équipes de développement de toutes tailles de tirer facilement parti des bibliothèques de contenu et des outils pour créer des jeux avec des niveaux de détail et d'interactivité sans précédent.

En plus d'Unreal Engine 5, Epic a annoncé aujourd'hui un changement dans le fonctionnement de ses redevances. Les développeurs sont désormais en mesure de conserver toutes les redevances pour le premier million de dollars de ventes générées, puis il faudra cinq pour cent des ventes après cela. Auparavant, Epic percevait des redevances sur tous les jeux après les premiers 3000 $ de ventes.

Epic lance également Epic Online Services, un système de gestion de jeux multiplateforme en ligne créé à l'origine pour Fortnite. Epic Online Services fournit aux développeurs des outils de mise en relation multiplateforme et de gestion de compte.

Mots clés: Unreal Engine , Jeux épiques