MacDepuis 1985
Affiche originale- 18 octobre 2009
- 2 déc. 2018
Il existe une gamme assez large de benchmarks CPU que j'attribuerai aux processus d'arrière-plan. J'ai redémarré entre chaque lot de tests et désactivé toutes les autres applications, mais je n'ai pas essayé de désactiver tous les processus en arrière-plan.
Conclusion :
- Pilotes : sans surprise, les pilotes Web NVidia fournissent toujours un meilleur OpenGL. En revanche, les drivers Apple donnent de meilleurs résultats pour Metal sur la carte NVidia.
- Les performances de Metal s'améliorent avec chaque version du système d'exploitation.
- Le GPU Radeon est légèrement plus rapide en OpenGL
- Le GPU Radeon est nettement (2x) plus rapide en OpenCL et Metal
Processeur Intel Xeon X5690
12 cœurs, 24 threads à 3,46 GHz
48 Go 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Édition Mac (2 Go)
OS X 10.12.6 + pilote Apple
- Processeur Cinebench = 1527 cb
- CPU Cinebench (single core) = 107 cb
- Rapport MP Cinebench = 14,26 x
- Processeur Geekbench = 23850
- Processeur Geekbench (monocoeur) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 ips
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Métal = 67150
- Processeur Cinebench = 1520 cb
- CPU Cinebench (single core) = 105 cb
- Rapport MP Cinebench = 14,46 x
- Processeur Geekbench = 23607
- Processeur Geekbench (monocoeur) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 ips
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Métal = 66481
- Processeur Cinebench = 1515 cb
- CPU Cinebench (single core) = 107 cb
- Rapport MP Cinebench = 14,22 x
- Processeur Geekbench = 24477
- Processeur Geekbench (monocoeur) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 ips
- Geekbench OpenCL = 0 (échec de la profondeur de champ)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Métal = 68836
- Processeur Cinebench = 1610 cb
- CPU Cinebench (single core) = 111 cb
- Rapport MP Cinebench = 14,51 x
- Processeur Geekbench = 24837
- Processeur Geekbench (mono-cœur) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 ips
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Métal = 65961
- Processeur Cinebench = 1445 cb
- CPU Cinebench (single core) = 106 cb
- Rapport MP Cinebench = 13,58 x
- Processeur Geekbench = 25668
- Processeur Geekbench (monocoeur) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 ips
- Geekbench OpenCL = 0 (échec de la profondeur de champ)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Métal = 69221
Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 Go)
OS X 10.12.6 + pilote Apple
- Processeur Cinebench = 1449 cb
- CPU Cinebench (single core) = 107 cb
- Rapport MP Cinebench = 13,57 x
- Processeur Geekbench = 23663
- Processeur Geekbench (single core) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 ips
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Métal = 139747
- Processeur Cinebench = 1532 cb
- CPU Cinebench (single core) = 109 cb
- Rapport MP Cinebench = 14,10 x
- Processeur Geekbench = 24721
- Processeur Geekbench (single core) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53.10 ips
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Métal = 138208
- Processeur Cinebench = 1472 cb
- CPU Cinebench (single core) = 107 cb
- Rapport MP Cinebench = 13,81 x
- Processeur Geekbench = 24677
- Processeur Geekbench (monocoeur) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 ips
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Métal = 141885
Aiden Shaw
- 8 février 2003
- La péninsule
- 2 déc. 2018
MacSince1985 a dit : Je viens de remplacer le GPU de mon Mac Pro 5,1 et j'ai exécuté quelques benchmarks avant et après, ce qui peut en intéresser certains. J'ai exécuté les suites Geekbench et Cinebench sur Sierra, High Sierra et Mojave. Dans le cas de NVidia, j'ai testé à la fois le pilote OSX et le pilote Web (lorsqu'il est disponible)... Cliquez pour agrandir...Cela peut être intéressant pour certains, mais il ne faut pas s'étonner qu'une carte du printemps 2012 avec 2 Gio de VRAM et 3,5 M de transistors soit plus lente qu'une carte du printemps 2017 avec 8 Gio de VRAM et 5,7 M de transistors. Réactions :Tapper, Synchro3 et h9826790 T
épineux
- 16 novembre 2013
- 2 déc. 2018
koyoot
- 5 juin 2012
- 2 déc. 2018
Aiden Shaw
- 8 février 2003
- La péninsule
- 2 déc. 2018
koyoot a déclaré : Utilisez des repères appropriés, pas des repères complets et complets pour les GPU. Cliquez pour agrandir...C'est très utile. (Une émoticône pour le sarcasme est-elle nécessaire ici ?) Dernière édition : 2 décembre 2018
épineux
- 16 novembre 2013
- 2 déc. 2018
MacDepuis 1985
Affiche originale- 18 octobre 2009
- 2 déc. 2018
AidenShaw a déclaré : C'est une bonne information pour quelqu'un qui cherche à mettre à niveau un cMP - mais la GTX 680 est une *vraiment* vieille carte. Cliquez pour agrandir...Le MP 5,1 est encore plus ancien ;-)
De nombreux propriétaires de MP ont toujours la Radeon 5770 ou l'ont remplacée par une GTX 680. Il est donc toujours utile, voire bouleversant, d'avoir plus d'informations sur les mises à niveau qui ne font pas sauter la banque.
h9826790
- 3 avr. 2014
- Hong Kong
- 2 déc. 2018
MacSince1985 a dit : Je viens de remplacer le GPU de mon Mac Pro 5,1 et j'ai exécuté quelques benchmarks avant et après, ce qui peut en intéresser certains. J'ai exécuté les suites Geekbench et Cinebench sur Sierra, High Sierra et Mojave. Dans le cas de NVidia, j'ai testé à la fois le pilote OSX et le pilote Web (lorsqu'il est disponible).
Il existe une gamme assez large de benchmarks CPU que j'attribuerai aux processus d'arrière-plan. J'ai redémarré entre chaque lot de tests et désactivé toutes les autres applications, mais je n'ai pas essayé de désactiver tous les processus en arrière-plan.
Conclusion :
Mac Pro 5,1
- Pilotes : sans surprise, les pilotes Web NVidia fournissent toujours un meilleur OpenGL. En revanche, les drivers Apple donnent de meilleurs résultats pour Metal sur la carte NVidia.
- Les performances de Metal s'améliorent avec chaque version du système d'exploitation.
- Le GPU Radeon est légèrement plus rapide en OpenGL
- Le GPU Radeon est nettement (2x) plus rapide en OpenCL et Metal
Processeur Intel Xeon X5690
12 cœurs, 24 threads à 3,46 GHz
48 Go 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Édition Mac (2 Go)
OS X 10.12.6 + pilote Apple
OS X 10.12.6 + pilote Web NV
- Processeur Cinebench = 1527 cb
- CPU Cinebench (single core) = 107 cb
- Rapport MP Cinebench = 14,26 x
- Processeur Geekbench = 23850
- Processeur Geekbench (monocoeur) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 ips
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Métal = 67150
OS X 10.13.6 + pilotes Apple
- Processeur Cinebench = 1520 cb
- CPU Cinebench (single core) = 105 cb
- Rapport MP Cinebench = 14,46 x
- Processeur Geekbench = 23607
- Processeur Geekbench (monocoeur) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 ips
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Métal = 66481
OS X 10.13.6 + pilote Web NV
- Processeur Cinebench = 1515 cb
- CPU Cinebench (single core) = 107 cb
- Rapport MP Cinebench = 14,22 x
- Processeur Geekbench = 24477
- Processeur Geekbench (mono-cœur) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 ips
- Geekbench OpenCL = 0 (échec de la profondeur de champ)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Métal = 68836
OS X 10.14.1 + pilotes Apple
- Processeur Cinebench = 1610 cb
- CPU Cinebench (single core) = 111 cb
- Rapport MP Cinebench = 14,51 x
- Processeur Geekbench = 24837
- Processeur Geekbench (monocoeur) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 ips
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Métal = 65961
- Processeur Cinebench = 1445 cb
- CPU Cinebench (single core) = 106 cb
- Rapport MP Cinebench = 13,58 x
- Processeur Geekbench = 25668
- Processeur Geekbench (monocoeur) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 ips
- Geekbench OpenCL = 0 (échec de la profondeur de champ)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Métal = 69221
Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 Go)
OS X 10.12.6 + pilote Apple
OS X 10.13.6 + pilote Apple
- Processeur Cinebench = 1449 cb
- CPU Cinebench (single core) = 107 cb
- Rapport MP Cinebench = 13,57 x
- Processeur Geekbench = 23663
- Processeur Geekbench (single core) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 ips
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Métal = 139747
OS X 10.14.1 + pilote Apple
- Processeur Cinebench = 1532 cb
- CPU Cinebench (single core) = 109 cb
- Rapport MP Cinebench = 14,10 x
- Processeur Geekbench = 24721
- Processeur Geekbench (single core) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53.10 ips
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Métal = 138208
Cliquez pour agrandir...
- Processeur Cinebench = 1472 cb
- CPU Cinebench (single core) = 107 cb
- Rapport MP Cinebench = 13,81 x
- Processeur Geekbench = 24677
- Processeur Geekbench (monocoeur) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 ips
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Métal = 141885
Merci pour les tests, mais désolé de vous dire que vous n'étiez pas en train de tester les performances OpenGL mais les 'performances CPU single thread + efficacité du pilote OpenGL'. Il s'agit d'une limitation connue de Cinebench.
Si vous souhaitez comparer les performances openGL du GPU, vous feriez mieux d'exécuter Unigine Heaven / Unigine Valley. Ils peuvent toujours limiter le CPU à un seul thread, mais vous pouvez toujours augmenter la résolution, etc. pour qu'elle devienne une limitation du GPU. Pour GTX680 / RX580, ces préréglages Extreme / Extreme HD devraient être suffisamment bons pour stresser le GPU à 100%.
MacDepuis 1985
Affiche originale- 18 octobre 2009
- 3 déc. 2018
h9826790 a dit : Merci pour les tests, mais désolé de vous dire que vous n'étiez pas en train de tester les performances OpenGL mais les « Performances CPU single thread + Efficacité du pilote OpenGL ». Il s'agit d'une limitation connue de Cinebench. Cliquez pour agrandir...Cela explique pourquoi la différence entre les tests OpenGL était minime. Merci.
donvito4ever
- 9 avr. 2016
- Espagne
- 3 déc. 2018
MacSince1985 a dit : Cela explique pourquoi la différence entre les tests OpenGL était minime. Merci. Cliquez pour agrandir...
Et vous ferez cela, comment dit h9826790?
h9826790 a dit : Si vous voulez comparer les performances openGL du GPU, vous feriez mieux d'exécuter Unigine Heaven / Unigine Valley. Ils peuvent toujours limiter le CPU à un seul thread, mais vous pouvez toujours augmenter la résolution, etc. pour qu'elle devienne une limitation du GPU. Pour GTX680 / RX580, ces préréglages Extreme / Extreme HD devraient être suffisamment bons pour stresser le GPU à 100%. Cliquez pour agrandir...
nudoru
- 27 févr. 2012
- Près de Charlotte NC
- 3 déc. 2018
nudoru
- 27 févr. 2012
- Près de Charlotte NC
- 10 déc. 2018
MacSince1985 a déclaré : J'ai 48 Go de RAM sous forme de 6x8 Go pour profiter des triple canaux. Mais cela ne fait pas une différence notable dans la vraie vie. Les processus d'arrière-plan pendant les tests ont tendance à être le plus gros problème, ainsi que la température qui peut ralentir un peu votre processeur. Cliquez pour agrandir...
Je viens de passer à 48 Go (8 Go x 6) et mon multicœur est passé à 26 253.
feinberj
- 28 avr. 2008
- Montclair, New Jersey
- 2 août 2019
Je fais principalement du développement de logiciels sous Windows, donc pas de jeux. Juste Outlook, Powerpoint, Excel et mon application de développement logiciel. Pas de jeu. De plus, je ne me suis jamais embêté avec les pilotes nVidia. J'utilise simplement n'importe quel pilote fourni avec Mac OS - d'abord Mavericks, puis Sierra et maintenant Mojave.
Quoi qu'il en soit, je me demandais si ma machine virtuelle Win10 'se sentirait' sensiblement plus vive en mode rétine si je passais de mon nVidia k5000 à un AMD 580, tel que le Sapphire Nitro 580 qui est recommandé pour le 5,1 Mac Pro. Je lance un projet qui consiste à générer des images HiDPI pour les pages Web sur un serveur d'entreprise interne, donc pouvoir exécuter Win 10 en mode rétine m'est devenu très utile. Je remarque vraiment la différence entre une interface utilisateur Win 10 rapide et lente, donc je serais prêt à mettre à niveau la carte vidéo si cela rendait ma VM Win 10 plus rapide. À
killawat
- 11 sept. 2014
- 2 août 2019
feinberj a déclaré : De toute façon, je me demandais si ma machine virtuelle Win10 « se sentirait » sensiblement plus vive en mode rétine si je passais de mon nVidia k5000 à un AMD 580, tel que le Sapphire Nitro 580 qui est recommandé pour le 5,1 Mac Pro. Je lance un projet qui consiste à générer des images HiDPI pour les pages Web sur un serveur d'entreprise interne, donc pouvoir exécuter Win 10 en mode rétine m'est devenu très utile. Je remarque vraiment la différence entre une interface utilisateur Win 10 rapide et lente, donc je serais prêt à mettre à niveau la carte vidéo si cela rendait ma VM Win 10 plus rapide. Cliquez pour agrandir...
Donnez à votre machine virtuelle autant de RAM et de CPU que possible (sans affecter macOS) pour voir si vous pouvez obtenir des niveaux acceptables sans mettre à niveau le GPU. Mais j'exécute plusieurs machines virtuelles sur plusieurs écrans 4k sur macMini + 580 eGPU sans effet.
orph
- 12 déc. 2005
- Royaume-Uni
- 2 août 2019
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