KPOM
Affiche originale- 23 octobre 2010
- 17 novembre 2020
gustavopi
- 29 octobre 2008
- Brésil
- 28 avr. 2021
opérateur
- 5 août 2007
- Slovénie, États-Unis
- 28 avr. 2021
Mais sur le Mac M1, eh bien, c'est une autre histoire... surtout l'émulation est lente, je veux dire très lent , si vous souhaitez exécuter x86 Windows ou Linux & applications...
Cette vidéo de la seconde moitié de janvier 2021 montre quelques jeux, vous obtenez donc une image, ce qui fonctionne potentiellement et ce qui ne l'est pas :
La version ARM de Windows 10 est toujours en développement, ce qui signifie que l'exécution du code x86 peut être lente ou problématique.
Mais toutes ces vidéos datent d'au moins 3 mois, certaines choses auraient pu être corrigées/modifiées à cette époque. Dernière édition : 28 avril 2021 J
jdb8167
- 17 novembre 2008
- 28 avr. 2021
Opeter a déclaré : Ce n'est pas un grand secret, Crossover pour Mac/WINE fonctionne parfaitement sur un Mac x86.Je pense que vous pouvez exécuter Crossover sur le M1 en utilisant Rosetta 2, ce qui sera plusieurs fois plus rapide que d'essayer d'émuler un x86 sur QEmu. g
Mais sur le Mac M1, eh bien, c'est une autre histoire... surtout l'émulation est lente, je veux dire très lent , si vous souhaitez exécuter x86 Windows ou Linux & applications...
gustavopi
- 29 octobre 2008
- Brésil
- 10 mai 2021
Le problème est que la seule vraie solution est CrossOver et elle est payante. Peut-être que nous pouvons obtenir la source et compiler mais ce n'est pas une solution pour les masses. PlayOnMac est encore très amateur. J'espère que CrossOver maintiendra ses prix à des niveaux raisonnables afin que nous puissions démarrer une bonne communauté mondiale de Wine for Big Sur ! B
bobcomeur
- 18 mai 2015
- 10 mai 2021
gustavopi a dit : Je ne sais pas comment Wine 'fonctionne', comment il est compilé, mais d'après ce que j'ai lu, le résultat a tendance à être bien meilleur en M1 qu'en x86 en raison de la façon dont RISC optimise le code (ou comment le code est optimisé pour RISC). Je serai dans une exécution rapide et stable du logiciel Windows dans le matériel M1 pensé Wine.J'ai utilisé Wine, principalement sous Linux, mais je l'ai essayé sur mon m1. Quand ça marche, ça marche très bien, mais ça ne marche pas toujours. Quant à Crossover sur M1, si vous correspondez à un scénario testé, cela peut fonctionner, sinon, eh bien, peut-être, peut-être pas. Il a cette idée de conteneur vraiment étrange qui entrave l'utilisation que je voulais en faire, donc je ne l'ai pas acheté. (Je n'arrêtais pas de sortir des erreurs d'espace disque lors de l'installation du client Notes HCL.) Le client MacOS ne fonctionnait pas sur mon m1 et pendant un certain temps, je ne pouvais pas l'exécuter dans la machine virtuelle WoA.
Le problème est que la seule vraie solution est CrossOver et elle est payante. Peut-être que nous pouvons obtenir la source et compiler mais ce n'est pas une solution pour les masses. PlayOnMac est encore très amateur. J'espère que CrossOver maintiendra ses prix à des niveaux raisonnables afin que nous puissions démarrer une bonne communauté mondiale de Wine for Big Sur !
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