Autre

J'ai donc un Intel HD 3000 de 512 Mo ?

C

Couleur

Affiche originale
13 mars 2009
  • 28 juil. 2011
Macbook Pro 2011 - 13' i7 8 Go de RAM (début 11)

C'est la première fois que je le remarque mais j'ai 512 Mo de mémoire graphique
du coup au lieu des 384 Mo annoncés ?

C'est la première fois que je vois cela, une explication peut être trouvée ici - http://support.apple.com/kb/ht3246 Dernière édition : 2 août 2011 J

JH4DC5

10 sept. 2010


  • 28 juil. 2011
si vous avez 8 Go de RAM, 512 Mo sont alloués à votre RAM vidéo. 4 Go de RAM = 384 Mo de RAM vidéo.

Kentochan

19 févr. 2011
Virginie, États-Unis
  • 28 juil. 2011
Et juste pour étayer la preuve, j'avais 384 Mo sur l'Intel HD 3000 avec les 4 Go de RAM d'origine, qui sont passés à 512 Mo avec 8 Go de RAM G.Skill.

Revue Xbox épique

à
15 juin 2010
Washington DC.
  • 28 juil. 2011
Oui, c'est basé sur votre RAM. Si vous passez de 4 à 8, votre Intel HD 3000 passe à 512 Mo. je

Sans conséquence

12 sept. 2007
  • 28 juil. 2011
Pas que ça compte bien sûr.

Le GPU n'est de toute façon pas assez rapide pour traiter 512 Mo de données graphiques.

Le 4870 (qui est un GPU BEAUCOUP plus rapide) avait 512 Mo et 1 Go faisait à peine la différence par rapport aux FPS !

Nouvelle-Zélande

24 janvier 2011
canadien, hein ?
  • 28 juil. 2011
Si je me souviens bien, vous auriez environ 1 à 2 FPS de plus lorsque vous jouez dans certains jeux.

dsio

19 juin 2011
Australie
  • 28 juil. 2011
Concorde Rules a dit : Pas que cela compte bien sûr.

Le GPU n'est de toute façon pas assez rapide pour traiter 512 Mo de données graphiques.

Le 4870 (qui est un GPU BEAUCOUP plus rapide) avait 512 Mo et 1 Go faisait à peine la différence par rapport aux FPS !

Pourquoi vous attendriez-vous à ce que 512 Mo de mémoire supplémentaire donnent des gains de performances avec le même ensemble de conditions et de textures de toute façon ? ET

Jeune pique

31 avr. 2011
Tallahassee, Floride
  • 29 juil. 2011
dsio a dit : Pourquoi vous attendriez-vous à ce que 512 Mo de mémoire supplémentaire donnent de toute façon des gains de performances avec le même ensemble de conditions et de textures ?

Je ne pense pas qu'il l'ait fait, mais il est facile pour quelqu'un qui ne connaît pas les détails de supposer que plus de mémoire = de meilleures performances à tous les niveaux. C

Couleur

Affiche originale
13 mars 2009
  • 29 juil. 2011
dsio a dit : Pourquoi vous attendriez-vous à ce que 512 Mo de mémoire supplémentaire donnent de toute façon des gains de performances avec le même ensemble de conditions et de textures ?

donc il ne fait rien du tout mais le change de 384 à 512 dans la section 'à propos de ce mac' ?

dsio

19 juin 2011
Australie
  • 29 juil. 2011
la couleur a dit : donc ça ne fait rien du tout mais le change de 384 à 512 dans la section 'à propos de ce mac' ?

En quelque sorte, ce montant dans la section 'à propos de ce mac' est la quantité de mémoire partagée qui a été séparée pour le GPU, donc même si vous exécutez des applications qui utilisent 10 Go de RAM, et que vous n'avez que 8 Go, et que vous êtes ainsi échangeant, cette quantité de RAM est intouchable et non-allouable par le noyau, et la carte graphique ne l'aura jamais échangée.

Pensez à la lenteur de l'exécution d'une application lorsque la machine est en train d'échanger (en utilisant l'espace du disque dur comme mémoire virtuelle). Imaginez ensuite ce que cela ferait pour les performances 3D, si ces plusieurs centaines de Mo de données de texture contenues dans la mémoire graphique étaient échangées et lues sur votre disque dur. Cela paralyserait complètement les performances 3D, c'est pourquoi la machine est capable de dédier de la RAM à une utilisation spécifique de cette manière.

Dans ce sens pratique particulier, cela ne veut effectivement rien dire, car la probabilité d'échanger avec 8 Go de RAM dans un jeu vidéo actuel est extrêmement faible pour commencer.

GuitareG20

3 juin 2011
  • 29 juil. 2011
vous avez 512 Mo car vous avez 8 Go de RAM. Je viens de vérifier, le mien est le même.

Cette RAM est inaccessible pour autre chose que le traitement graphique, même si toutes les autres RAM sont pleines. L'ordinateur va d'abord échanger.