Couleur
Affiche originale- 13 mars 2009
- 28 juil. 2011
C'est la première fois que je le remarque mais j'ai 512 Mo de mémoire graphique
du coup au lieu des 384 Mo annoncés ?
C'est la première fois que je vois cela, une explication peut être trouvée ici - http://support.apple.com/kb/ht3246 Dernière édition : 2 août 2011 J
JH4DC5
- 10 sept. 2010
- 28 juil. 2011
Kentochan
- 19 févr. 2011
- Virginie, États-Unis
- 28 juil. 2011
Revue Xbox épique
à
- 15 juin 2010
- Washington DC.
- 28 juil. 2011
Sans conséquence
- 12 sept. 2007
- 28 juil. 2011
Le GPU n'est de toute façon pas assez rapide pour traiter 512 Mo de données graphiques.
Le 4870 (qui est un GPU BEAUCOUP plus rapide) avait 512 Mo et 1 Go faisait à peine la différence par rapport aux FPS !
Nouvelle-Zélande
- 24 janvier 2011
- canadien, hein ?
- 28 juil. 2011
dsio
- 19 juin 2011
- Australie
- 28 juil. 2011
Concorde Rules a dit : Pas que cela compte bien sûr.
Le GPU n'est de toute façon pas assez rapide pour traiter 512 Mo de données graphiques.
Le 4870 (qui est un GPU BEAUCOUP plus rapide) avait 512 Mo et 1 Go faisait à peine la différence par rapport aux FPS !
Pourquoi vous attendriez-vous à ce que 512 Mo de mémoire supplémentaire donnent des gains de performances avec le même ensemble de conditions et de textures de toute façon ? ET
Jeune pique
- 31 avr. 2011
- Tallahassee, Floride
- 29 juil. 2011
dsio a dit : Pourquoi vous attendriez-vous à ce que 512 Mo de mémoire supplémentaire donnent de toute façon des gains de performances avec le même ensemble de conditions et de textures ?
Je ne pense pas qu'il l'ait fait, mais il est facile pour quelqu'un qui ne connaît pas les détails de supposer que plus de mémoire = de meilleures performances à tous les niveaux. C
Couleur
Affiche originale- 13 mars 2009
- 29 juil. 2011
dsio a dit : Pourquoi vous attendriez-vous à ce que 512 Mo de mémoire supplémentaire donnent de toute façon des gains de performances avec le même ensemble de conditions et de textures ?
donc il ne fait rien du tout mais le change de 384 à 512 dans la section 'à propos de ce mac' ? ré
dsio
- 19 juin 2011
- Australie
- 29 juil. 2011
la couleur a dit : donc ça ne fait rien du tout mais le change de 384 à 512 dans la section 'à propos de ce mac' ?
En quelque sorte, ce montant dans la section 'à propos de ce mac' est la quantité de mémoire partagée qui a été séparée pour le GPU, donc même si vous exécutez des applications qui utilisent 10 Go de RAM, et que vous n'avez que 8 Go, et que vous êtes ainsi échangeant, cette quantité de RAM est intouchable et non-allouable par le noyau, et la carte graphique ne l'aura jamais échangée.
Pensez à la lenteur de l'exécution d'une application lorsque la machine est en train d'échanger (en utilisant l'espace du disque dur comme mémoire virtuelle). Imaginez ensuite ce que cela ferait pour les performances 3D, si ces plusieurs centaines de Mo de données de texture contenues dans la mémoire graphique étaient échangées et lues sur votre disque dur. Cela paralyserait complètement les performances 3D, c'est pourquoi la machine est capable de dédier de la RAM à une utilisation spécifique de cette manière.
Dans ce sens pratique particulier, cela ne veut effectivement rien dire, car la probabilité d'échanger avec 8 Go de RAM dans un jeu vidéo actuel est extrêmement faible pour commencer.
GuitareG20
- 3 juin 2011
- 29 juil. 2011
Cette RAM est inaccessible pour autre chose que le traitement graphique, même si toutes les autres RAM sont pleines. L'ordinateur va d'abord échanger.
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