- Statut
corbeau
Affiche originale- 17 mars 2004
- Déversoir de Melenkurion
- 5 mars 2016
Comte Bartholomeus Edmond Lochaber III, comte de Corlinn Hill (Nobleman Humain Fighter) - Niveau 2
EXP : 523
GP : 70
SP : 6
HP : 17
dés de vie : 2d10, inutilisé
Objets : cotte de mailles, grande hache, 3 javelots, sac à dos, couverture, poudrière, 1 jours de rations, outre, ensemble de vêtements raffinés, chevalière, parchemin de pedigree, bouclier, arc court, 20 flèches, cimeterre, 1 potion de guérison
Barbe de givre sait (Homme Nain Clerc) - Niveau 2
EXP : 523
GP : 57
SP : 6
HP : 22
dés de vie : 2d8, inutilisé
Objets : cotte de mailles, bouclier, marteau de guerre, 2 haches, symbole sacré, sac à dos, pied de biche, marteau, 10 pitons, 9 torches, poudrière, 9 jours de rations, outre, outils de maçon, poignard pris sur un ennemi tombé comme trophée, deck de cartes à jouer, ensemble de vêtements communs, pochette, insigne de grade (sergent), cimeterre, arc court, 20 flèches, aiguille en bois, 50 pieds de corde de chanvre,
SORTS DISPONIBLES :
Cantrips : lumière, flamme sacrée, Thaumaturgie ;
Niveau 1 : Bénir, ordonner, soigner les blessures, détecter la magie, éclair de guidage, mot de guérison, infliger des blessures, sanctuaire, bouclier de la foi ;
Sorts actuellement préparés : bouclier de la foi, mot de guérison, éclair de guidage, commandement, bénédiction, guérison des blessures
Emplacements : 3 L1 ; inutilisé
Marteau de bataille Dalovraeg Whulgerlug (Homme Nain Clerc) - Niveau 1
EXP : 173
GP : 10
HP : 11
dés de vie : 1d8, inutilisé
Objets : cotte de mailles, bouclier, marteau de guerre, 2 haches, symbole sacré, sac à dos, pied de biche, marteau, 10 pitons, 9 torches, poudrière, 9 jours de rations, outre, outils de maçon, poignard pris sur un ennemi tombé comme trophée, deck de cartes à jouer, ensemble de vêtements communs, pochette, insignes de grade (sergent), 50 pieds de corde de chanvre
SORTS DISPONIBLES :
Cantrips : lumière, flamme sacrée, Thaumaturgie ;
Niveau 1 : Bénir, ordonner, soigner les blessures, détecter la magie, éclair de guidage, mot de guérison, infliger des blessures, sanctuaire, bouclier de la foi ;
Sorts actuellement préparés : bouclier de la foi, mot de guérison, éclair de guidage, commandement, bénédiction, guérison des blessures
Emplacements : 2 L1 ; inutilisé
Portia Thornage (Femme Halfling Rogue) - Niveau 2
EXP : 523
GP : 61
SP : 6
HP : 14
dés de vie : 2d8, inutilisé
Objets : épée courte, arc court, 20 flèches, armure de cuir cloutée, outils de voleur, sac à dos, cloche, 5 bougies, pied de biche, marteau, 10 pitons, 50 pieds de corde de chanvre, lanterne à capuchon, 2 flacons d'huile, 4 jours de rations, poudrière, outre, pied de biche, ensemble de vêtements communs sombres comprenant une capuche, une pochette, 1 potion de guérison
Syllin Siannodel (Magicienne Elfe) - Niveau 2
EXP : 433
GP: 51
SP : 6
HP : 16
dés de vie : 2d6, inutilisé
Objets : épée courte, pochette de composants, livre de sorts, sac à dos, bouteille d'encre, stylo à encre, 10 feuilles de parchemin, petit couteau, tome des traditions historiques, symbole sacré, livre de prières, ensemble de vêtements communs, pochette, statuette de grenouille
SORTS DISPONIBLES :
Cantrips : Main de mage, Prestidigitation, Rayon de givre, Poigne choquante
Niveau 1 : Missile magique, Mains brûlantes, Sommeil, Armure de mage, Bouclier, Détecter la magie, Newspell1, Newspell2
Sorts actuellement préparés : (4) : Missile magique, Mains brûlantes, Sommeil et Armure de mage
Emplacements : 3 niveau 1 ; inutilisé
Claus Fletcher (Combattant humain masculin) - Niveau 2
EXP : 523
GP : 56
SP : 6
HP : 17
dés de vie : 2d10, inutilisé
Objets : armure de cuir cloutée, arc long, 40 flèches, épée à deux mains, rapière, cimeterre, bouclier, sac à dos, drap de lit, kit de mess, poudrière, 9 torches, 9 jours de rations, outre, 50 pieds de corde de chanvre, outils de menuisier, pelle, fer pot, ensemble de vêtements communs, pochette
Autres ressources:
Manuel de base du joueur (TZe Rulez !) : http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/BasicRules_Playerv3.4_PF.pdf
Livre DM de base (Elle Monsterz !):
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/BasicRules_Playerv3.4_PF.pdf
Liste des sorts de base du clerc (descriptions précises dans le fichier ci-dessous) :
Niveau 0 (Cantrips)
Conseils
Léger
La résistance
Flamme sacrée
Épargnez les mourants
Thaumaturgie 1er niveau
Bénir
Commander
Guérir les blessures
Détecter la magie
Boulon de guidage
Parole de guérison
Infliger des blessures
Sanctuaire
Bouclier de la foi 2e niveau
Aide
Augure
Tenir la personne
Petite restauration
Prière de guérison
Silence
Arme spirituelle
Lien de garde 3e niveau
Lueur d'espoir
Dissipation de la magie
Parole de guérison de masse
Protection contre l'énergie
Supprimer la malédiction
Revivifier
Parler avec les morts
Esprits gardiens
Liste des sorts d'assistant de base (descriptions précises dans le fichier ci-dessous) :
Niveau 0 (Cantrips)
Lumières dansantes
Éclair de feu
Léger
Main de mage
Illusion mineure
Prestidigitation
Rayon de givre
Prise choquante 1er niveau
Mains brûlantes
Charme Personne
Comprendre les langues
Détecter la magie
Identifier
Armure de mage
Missile magique
Protéger
Image silencieuse
Dormir
Onde de tonnerre 2e niveau
Serrure des Arcanes
Se brouiller
Obscurité
Sphère enflammée
Tenir la personne
Invisibilité
Frappe
léviter
Arme magique
Pas brumeux
Montée d'araignée
Suggestion
la toile 3e niveau
Dissipation de la magie
Boule de feu
Mouche
Hâte
Éclair
Image principale
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Dernière édition : 9 février 2017Plus d'options
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