Forum

MP 7,1 Radeon Pro Vega II PAS assez

R

Rr697

Affiche originale
11 mai 2019
  • 2 mai 2020
Salut les gars! J'ai un 16 Core 7.1 avec 4 To et 96 Go de Ram et la Radeon Pro Vega II. Bien que cet ordinateur soit beaucoup plus rapide (350%) que mon iMac 27'. Je vois que la carte est au maximum dans le rendu et l'exportation sur Final Cut. D'après toutes les critiques initiales, je pensais avoir acheté suffisamment de cartes, d'autant plus que mes images ne sont PAS exigeantes du tout.... Maintenant, je pense que je dois vendre ce module MPX Radeon Pro Vega II et le remplacer par le Duo. Qu'en pensez-vous? Réactions :pldelisle, OkiRun et MisterAndrew

tourneur

7 novembre 2007
Birmingham, AL et Atlanta, Géorgie


  • 2 mai 2020
Je suis confus. Vous pensez que vous avez besoin d'un meilleur GPU parce que le logiciel que vous exécutez en utilise près de 100 % pendant les opérations de taxation ? C'est ce que je ferais vouloir à faire. Ce serait nul s'il utilisait 20% du CPU ou du GPU et prenait beaucoup plus de temps à terminer. Avez-vous comparé le temps pour faire la même opération avec votre iMac ?
Réactions :OkiRun, chrono1081, David G. et 3 autres

ctrlzone

9 février 2017
  • 2 mai 2020
les tâches de rendu (devraient) toujours utiliser 100 %
Réactions :OkiRun et pldelisle OU

OkiRun

25 octobre 2019
Japon
  • 2 mai 2020
IndioX a dit : traduisez vos images en prores et achetez une carte de postcombustion
si vous devez également utiliser le logiciel d'édition approprié (resolve ou fcpx)
Très bon conseil. Le Pro Vega II est parfait pour le FCPX et l'Afterburner coupe comme du beurre. Plus qu'assez de puissance. Réglez FCPX sur Pro Res et activez le rendu. Soyez heureux que le GPU fasse son travail.
Réactions :IndioX

profdraper

14 janvier 2017
Brisbane, Australie
  • 2 mai 2020
Pas impressionné par le VEGA II pour FCPX ou Resolve Studio (ce dernier surpasse toujours le FCPX). J'ai également un RTX 2080 Ti de 11 Go dans un poste de travail Win et cela surpasse également le Vega. Mes 2 centimes, c'est qu'une grande partie de cela est liée au terrible système d'exploitation Catalina et, espérons-le, les problèmes de performances 'devraient' s'améliorer une fois qu'Apple aura corrigé son système d'exploitation et les mises à jour des pilotes et micrologiciels sous-jacents. Dire que nous n'avons pas encore vu de mises à jour de la prise en charge de l'application Pro, FCPX, Motion, Compressor, Logic, etc. Une fois que cela se produira, je m'attends à ce que les performances soient plus optimisées.
Réactions :Hps1 et Rr697 À

Un Boo

7 juil. 2008
  • 2 mai 2020
Eh bien, si vous vendez votre module VegaII MPX, faites-le moi savoir et je serai peut-être prêt à vous en débarrasser Réactions :Rr697 R

Rr697

Affiche originale
11 mai 2019
  • 2 mai 2020
Eh bien, le temps d'exportation est d'environ 1: 1, je vais voir ce qu'est le rendu, mais cela pourrait être plus rapide et cela m'inquiète que ce soit si lent sur cette séquence FACILE

Aiden Shaw

8 février 2003
La péninsule
  • 2 mai 2020
Rr697 a dit : Eh bien, le temps d'exportation est d'environ 1 : 1, je vais voir ce qu'est le rendu, mais cela pourrait être plus rapide et cela m'inquiète que ce soit si lent sur cette séquence FACILE
Il est peut-être temps de passer à l'équipe verte.

Afficher l'élément multimédia '> ​ Dernière édition : 2 mai 2020

jasonmvp

demi-dieu macrumors
15 juin 2015
Virginie du Nord
  • 2 mai 2020
Rr697 a dit : Eh bien, le temps d'exportation est d'environ 1 : 1, je vais voir quel rendu

Dans quel format exportez-vous ? R

Rr697

Affiche originale
11 mai 2019
  • 3 mai 2020
jasonmvp a dit : vers quel format exportez-vous ?
mov
[fusion automatique] 1588535169 [/ fusion automatique]
Aboo a dit : Eh bien, si vous vendez votre module VegaII MPX, faites-le moi savoir et je serai peut-être prêt à vous le retirer. Réactions :OkiRun

IndioX

1 octobre 2018
Autriche/Europe
  • 3 mai 2020
Rr697 a dit : MOV

mov n'est pas un format - c'est un conteneur pour différents codecs !
Réactions :h9826790 et OkiRun

jasonmvp

demi-dieu macrumors
15 juin 2015
Virginie du Nord
  • 3 mai 2020
Rr697 a dit : MOV

Que contient le fichier .MOV ? C'est quoi l'encodage ? Faites-vous un format long-GOP comme h.264 ou h.265 ?

Je considérerai également le module Vega II MPX si vous optez pour Duo. Je peux certainement lancer un autre GPU à Resolve.
Réactions :OkiRun R

Rr697

Affiche originale
11 mai 2019
  • 4 mai 2020
h.264

jasonmvp

demi-dieu macrumors
15 juin 2015
Virginie du Nord
  • 4 mai 2020
Rr697 a dit : h.264

D'ACCORD. Si vous faites du 4K/60, alors l'encodage matériel h.264 est exploité en temps réel avec cela. 4K/30 devrait pouvoir être fait en environ la moitié du temps ; il évolue essentiellement de manière linéaire. Mais il n'y a rien que vous puissiez faire avec le Vega II (même en en ajoutant un autre) qui accélérera l'encodage.
Réactions :OkiRun g

goMac

Donateur
15 avr. 2004
  • 4 mai 2020
Rr697 a dit : h.264

L'encodage H.264 est géré par T2.

Votre GPU est très probablement au maximum de rendu, et non d'encodage. Vous avez mentionné que vous faites beaucoup d'étalonnage des couleurs.

Le Vega Duo pourrait vous aider. Difficile de dire pourquoi le Vega 2 est au maximum sans en savoir plus sur votre étalonnage des couleurs.
Réactions :OkiRun OU

OkiRun

25 octobre 2019
Japon
  • 4 mai 2020
goMac a dit : L'encodage H.264 est géré par T2.

Votre GPU est très probablement au maximum de rendu, et non d'encodage. Vous avez mentionné que vous faites beaucoup d'étalonnage des couleurs.

Le Vega Duo pourrait vous aider. Difficile de dire pourquoi le Vega 2 est au maximum sans en savoir plus sur votre étalonnage des couleurs.
GoMac ~
Je pense qu'Apple a créé 7.1 avec un workflow de Metal, FCPX, ProRes, Afterburner, pour aider les éditeurs à ne pas avoir de problèmes de bogues comme l'OP crée pour eux-mêmes. Est-ce que je me trompe dans cette conclusion? R

Rr697

Affiche originale
11 mai 2019
  • 5 mai 2020
Oui, je veux juste des performances plus rapides, j'ai l'impression que c'est lent pour ce à quoi je m'attendais. Alors, avec le Duo, quel genre de gains aurais-je à envisager en termes de rendu et d'exportation ?

jasonmvp

demi-dieu macrumors
15 juin 2015
Virginie du Nord
  • 6 mai 2020
Rr697 a déclaré: Oui, je veux juste des performances plus rapides, j'ai l'impression que c'est lent pour ce à quoi je m'attendais. Alors, avec le Duo, quel genre de gains aurais-je à envisager en termes de rendu et d'exportation ?

En fin de compte, vous devez comprendre pourquoi tout semble « comme si c'était lent ». Est-ce le rendu ou le transcodage ? Malheureusement, quelques NLE mélangent incorrectement ces deux termes et les surchargent. Rendu : composition de la vidéo, image par image, pour qu'elle « ressemble et sonne » comme vous le souhaitez. Y compris les effets, la mise à l'échelle, les transitions, etc. Le transcodage, qui se produit pendant l'exportation, consiste simplement à : transformer cette vidéo rendue (composée) dans un autre format (par exemple : h.264).

Les deux sont lourds en calcul. Le rendu GPU se produit avec les shaders dessus. L'exportation du matériel GPU se fait avec l'encodeur intégré sur le GPU. L'un n'a rien à voir avec l'autre. Lorsque les shaders sont battus, vous verrez la 'charge GPU' augmenter. Lorsque l'encodeur s'exerce, vous ne verrez probablement rien se produire en ce qui concerne la charge du GPU ; cela dépend de l'application de statistiques que vous utilisez pour regarder.

Maintenant, voici une boule courbe : si votre NLE décide de rendre ET transcoder en même temps, alors vous battrez sur les deux parties du GPU à la fois.

Que faire? Il existe quelques applications de collecte de statistiques que vous pouvez installer pour surveiller la charge de votre GPU et de votre CPU. J'utilise la version commerciale d'iStats. Je garde un œil sur les charges respectives pendant que je travaille et je peux voir que la lecture et le rendu de mes fichiers 6K Canon RAW Lite dans Resolve envoient mon GPU à +95%. Lorsque je transcode en h.265, la charge chute considérablement car la composition est terminée et, à ce stade, le logiciel ne fait que nourrir les trames de l'encodeur matériel à écrire (je simplifie à l'excès). Ce qui est déroutant, c'est que BMD appelle tout ce processus « Rendu ». Ce qui... ce n'est pas le cas. C'est du transcodage. Réactions :pldelisle

h9826790

3 avr. 2014
Hong Kong
  • 6 mai 2020
goMac a dit : L'encodage H.264 est géré par T2.
Une preuve ? R

Rr697

Affiche originale
11 mai 2019
  • 13 mai 2020
jasonmvp a déclaré : En fin de compte, vous devez comprendre pourquoi tout semble « comme si c'était lent ». Est-ce le rendu ou le transcodage ? Malheureusement, quelques NLE mélangent incorrectement ces deux termes et les surchargent. Rendu : composition de la vidéo, image par image, pour qu'elle « ressemble et sonne » comme vous le souhaitez. Y compris les effets, la mise à l'échelle, les transitions, etc. Le transcodage, qui se produit pendant l'exportation, consiste simplement à : transformer cette vidéo rendue (composée) dans un autre format (par exemple : h.264).

Les deux sont lourds en calcul. Le rendu GPU se produit avec les shaders dessus. L'exportation du matériel GPU se fait avec l'encodeur intégré sur le GPU. L'un n'a rien à voir avec l'autre. Lorsque les shaders sont battus, vous verrez la 'charge GPU' augmenter. Lorsque l'encodeur s'exerce, vous ne verrez probablement rien se produire en ce qui concerne la charge du GPU ; cela dépend de l'application de statistiques que vous utilisez pour regarder.

Maintenant, voici une boule courbe : si votre NLE décide de rendre ET transcoder en même temps, alors vous battrez sur les deux parties du GPU à la fois.

Que faire? Il existe quelques applications de collecte de statistiques que vous pouvez installer pour surveiller la charge de votre GPU et de votre CPU. J'utilise la version commerciale d'iStats. Je garde un œil sur les charges respectives pendant que je travaille et je peux voir que la lecture et le rendu de mes fichiers 6K Canon RAW Lite dans Resolve envoient mon GPU à +95%. Lorsque je transcode en h.265, la charge chute considérablement car la composition est terminée et, à ce stade, le logiciel ne fait que nourrir les trames de l'encodeur matériel à écrire (je simplifie à l'excès). Ce qui est déroutant, c'est que BMD appelle tout ce processus « Rendu ». Ce qui... ce n'est pas le cas. C'est du transcodage. Réactions :OkiRun et Rr697

h9826790

3 avr. 2014
Hong Kong
  • 13 mai 2020
Rr697 a dit : Jason ! J'ai fait mes devoirs en éditant un tas de vidéos et voici mes moyennes dans le monde réel. Le temps d'exportation est le double de la durée de la vidéo. J'ai utilisé iStat pour obtenir tous ces nombres ci-dessous.

FCPX avec 8 bits 4K 24fps Sony A7RIV mp4

Effets de rendu/Luts, etc.

Mémoire GPU 50%
Processeur GPU 75-95%

CPU 75%

RAM 25%


Exportation vers MOV

Mémoire GPU 50%
Processeur GPU 2%

CPU 50%

LA CHARGE est en moyenne de 19-26 pour les deux
À des fins de test, cela vous dérange-t-il d'essayer d'exporter HEVC via un codage matériel et de voir quel est le chargement ?

Cette vidéo montre comment exporter HEVC à partir de FCPX via l'encodage matériel.

Vous pouvez également activer « Autoriser la réorganisation des images » pour utiliser l'encodage logiciel HEVC et comparer l'utilisation du matériel/le temps d'exportation.

Pour H264, je ne suis pas sûr à 100% si c'est la même chose pour 7,1 et 5,1. Mais si vous choisissez 'partager' -> 'Fichier maître' -> 'H264', FCPX doit utiliser l'encodage matériel par défaut (sauf en dehors de la limite, par exemple si la résolution est supérieure à 4K, alors il reviendra automatiquement à l'encodage logiciel). C'est comme ça que je fais sur mon Mac Pro 5,1 avec la Radeon VII pour l'encodage matériel. Dernière édition : 13 mai 2020
Réactions :Rr697 R

Rr697

Affiche originale
11 mai 2019
  • 13 mai 2020
h9826790 a dit : À des fins de test, cela vous dérange-t-il d'essayer d'exporter HEVC via l'encodage matériel et de voir quel est le chargement ?

Cette vidéo montre comment exporter HEVC à partir de FCPX via l'encodage matériel.

Vous pouvez également activer « Autoriser la réorganisation des images » pour utiliser l'encodage logiciel HEVC et comparer l'utilisation du matériel/le temps d'exportation.

Pour H264, je ne suis pas sûr à 100% si c'est la même chose pour 7,1 et 5,1. Mais si vous choisissez 'partager' -> 'Fichier maître' -> 'H264', FCPX doit utiliser l'encodage matériel par défaut (sauf en dehors de la limite, par exemple si la résolution est supérieure à 4K, alors il reviendra automatiquement à l'encodage logiciel). C'est comme ça que je fais sur mon Mac Pro 5,1 avec la Radeon VII pour l'encodage matériel.

ça ira!