Washac
Affiche originale- 2 juil. 2006
- 6 mai 2014
Merci. S
shaunp
Annulé
- 5 novembre 2010
- 6 mai 2014
Washac a déclaré: J'ai soudain eu envie de jouer un mage dans Skyrim, est-ce que quelqu'un connaît de bons guides pour débutants pour cela, faciles à comprendre et simples à suivre serait bien.
Merci. Cliquez pour agrandir...
j'ai beaucoup utilisé celui-ci http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim
Érasme
- 22 juin 2006
- Australie
- 6 mai 2014
Quoi qu'il en soit, après cela, mon guide Skyrim Mage suit, après plus de 500 heures de connexion sur Steam :
1) Au début du jeu, choisissez la pierre dressée Mage. Cela permet à vos compétences de magicien de s'améliorer plus rapidement.
2) Les compétences les plus importantes si vous voulez jouer le vrai mage sont Destruction, Altération, Restauration et Enchantement.
- La destruction est évidente ; tuer des trucs.
- L'altération sert à vous garder en vie, avec des sorts comme 'Stone Flesh', qui renforce votre armure.
- La restauration est nécessaire pour soigner après ou même pendant les batailles, et pour utiliser des protections, qui aident à renforcer temporairement votre armure.
- L'enchantement est extrêmement utile car vous aurez probablement besoin d'objets de 'fortification de destruction' pour réduire considérablement le coût en magie de vos sorts offensifs. Sinon, les méchants ont tendance à être encore en vie une fois que vous n'avez plus de jus.
3) Obtenez un adepte tanky. Lydia votre Housecarl fonctionne bien.
4) Consultez le wiki publié ci-dessus pour d'autres conseils, tels que l'armure que vous pouvez utiliser tout en bénéficiant des avantages de l'avantage 'Mage Armour', quelles quêtes vous devez faire en premier et quels sorts doivent être utilisés dans quelle situation.
iMacFarlane
- 5 avr. 2012
- À la dérive dans une mer de possibilités
- 6 mai 2014
J'ai choisi les avantages de décalage et de dégâts supplémentaires pour la magie de destruction à double usage. Je tapais sur mes raccourcis pour mettre des flammes dans chaque main. Commencer le chaos. Si j'ai pris un coup ou deux, passez une main à la guérison, continuez à brûler mes ennemis tout en me guérissant. Si les choses sont vraiment risquées, tournez-vous et courez tout en mettant la restauration dans les deux mains, soignez-vous jusqu'à ce que vous soyez très loin des méchants poursuivants. Buvez une potion de mana, destruction à deux mains, répétez.
J'ai demandé à Lydia de me suivre pendant toute ma première partie (environ 120 heures), et elle a commencé à mourir si souvent (avec des rechargements obligatoires) que je la laissais au Breezehome et je me débrouillais seule. Lors de ma deuxième partie (environ 250 heures), j'ai rencontré Serana et je n'ai jamais regardé en arrière. Serana est «essentielle», ce qui signifie que peu importe ce qui lui arrive, elle ne mourra pas. Et, elle tire de la magie de destruction, élève des ennemis morts pour se battre pour nous et est un dur à cuire.
Allez-y !
Noétique
- 8 novembre 2013
- 7 mai 2014
J'ai joué pendant des centaines d'heures et j'ai presque épuisé le jeu quand il est sorti pour la première fois, mais cela fait bien plus d'un an que je n'ai pas joué, je suis tellement tenté de créer un nouveau fichier quand j'aurai fini de travailler ce soir !!
Washac
Affiche originale- 2 juil. 2006
- 7 mai 2014
shaunp a dit : j'ai beaucoup utilisé celui-ci http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim Cliquez pour agrandir...
Merci pour cela, mais tout ce que je vois est un gros article sur l'histoire et la géographie de Skyrim, il doit manquer quelque chose quelque part.
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Erasmus a dit : Avez-vous déjà joué à Skyrim auparavant ? Personnellement, je ne sais pas pourquoi vous vous donneriez la peine de créer un personnage de mage dans Skyrim, car ce n'est pas ce genre de jeu. Si vous voulez jouer en tant que mage, vous commencez simplement à lancer des sorts. Ensuite, demain, lorsque vous décidez de jouer le rôle d'un guerrier, vous sortez une épée et un bouclier et vous vous lancez. Quoi qu'il en soit, je finis inévitablement par jouer le mage/voleur/guerrier, me faufilant dans le dos en poignardant tout avec une épée fortement enchantée, portant une armure lourde.
Quoi qu'il en soit, après cela, mon guide Skyrim Mage suit, après plus de 500 heures de connexion sur Steam :
1) Au début du jeu, choisissez la pierre dressée Mage. Cela permet à vos compétences de magicien de s'améliorer plus rapidement.
2) Les compétences les plus importantes si vous voulez jouer le vrai mage sont Destruction, Altération, Restauration et Enchantement.
- La destruction est évidente ; tuer des trucs.
- L'altération sert à vous garder en vie, avec des sorts comme 'Stone Flesh', qui renforce votre armure.
- La restauration est nécessaire pour soigner après ou même pendant les batailles, et pour utiliser des protections, qui aident à renforcer temporairement votre armure.
- L'enchantement est extrêmement utile car vous aurez probablement besoin d'objets de 'fortification de destruction' pour réduire considérablement le coût en magie de vos sorts offensifs. Sinon, les méchants ont tendance à être encore en vie une fois que vous n'avez plus de jus.
3) Obtenez un adepte tanky. Lydia votre Housecarl fonctionne bien.
4) Consultez le wiki publié ci-dessus pour d'autres conseils, tels que l'armure que vous pouvez utiliser tout en bénéficiant des avantages de l'avantage 'Mage Armour', quelles quêtes vous devez faire en premier et quels sorts doivent être utilisés dans quelle situation. Cliquez pour agrandir...
Oui, j'ai déjà joué, mais juste comme une épée, une hache, un arc et une flèche en utilisant un touche-à-tout.
J'ai également pensé à une construction d'assassin de mage, en me penchant beaucoup plus vers le mage. Dernière édition : 7 mai 2014 DANS
Wardenski
- 22 janvier 2012
- 7 mai 2014
Il y a quelques quêtes qui favorisent le mage. Celles-ci incluent les différentes quêtes entourant le Collège de Winterhold et vous devez toutes les terminer pour déverrouiller les sorts de maître pour la destruction, etc.
Tout donjon rempli de Draugr peut être utilisé pour augmenter la destruction, la conjuration, etc.
Pour la sauvegarde, apprenez les sorts de conjuration pour conjurer l'épée, la hache de combat et l'arc au cas où vous en auriez besoin et assurez-vous d'avoir beaucoup de potions magika de restauration.
Je suis devenu paresseux avec l'alchimie mais cela peut être utilisé pour améliorer l'enchantement, etc.
Érasme
- 22 juin 2006
- Australie
- 7 mai 2014
Par ailleurs, la mise à niveau de l'enchantement est vitale une fois que vous avez maximisé votre mage et que vous passez à l'épée ou à l'arc. Courir en tant que personnage de haut niveau sans épée ni armure essayant d'être un chevalier vous fera simplement tuer autrement. Cependant, si vous disposez de l'avantage Enchanteur de niveau 100, vous pouvez transformer même le plus ennuyeux des couteaux à beurre en un bâton de mort surpuissant.
Pour expliquer, les dégâts d'enchantement de destruction sont affectés par vos avantages de destruction (les trois petits doigts dans la constellation). Mais il en va de même pour tout autre enchantement sur l'arme. Donc, si vous avez à la fois des enchantements de dégâts de feu et de choc sur une arme, et +50% de dégâts de feu et de choc dans les avantages, votre arme finira par 2,25 fois les dégâts qu'elle aurait sans les avantages, pas 1,5 fois. Et cela m'amène à mon arme préférée :
Si vous avez l'extension Dragonborn, vous pouvez trouver des armes désenchantables qui infligent des dégâts de « chaos ». Cela compte comme du feu, du gel ET un choc, le tout dans un seul enchantement. Par conséquent, si vous avez tous les points d'augmentation des dégâts de destruction, vous obtenez un multiplicateur de dégâts énorme de 3,375x. Ajoutez à cela 'absorber la santé' comme l'autre enchantement, et vous avez une arme qui fait en moyenne environ 240 dégâts et vous soigne 84 points de vie par coup.
iMacFarlane
- 5 avr. 2012
- À la dérive dans une mer de possibilités
- 7 mai 2014
Washac
Affiche originale- 2 juil. 2006
- 7 mai 2014
Premier choix pour la classe - Elfe Noir
Second choix Haut Elfe
Breton de troisième choix
Rien dans aucun ordre particulier.
Illusion
---------
Illusion Novice ......... 1/1
Animage................. 1/1
Vampire Mage ......... 1/1
Coulée tranquille ......... 1/1
Maître de l'esprit... 1/1
Conjuration
--------------
Invocation de novice.........1/1
Duel Casting1................1/1
Nécromancie ...................... 1/1
Apprentice Conjuration...1/1
Adepte de la conjuration..........1/1
Expert Conjuration.........1/1
Master Conjuration.........1/1
Destruction
--------------
Destruction des novices.............1/1
Destruction Duel Casting.....1/1
Flammes augmentées............2/2
Givre augmenté...............1/2
Choc augmenté..............1/2
Destruction d'apprentis.......1/1
Adepte Destruction..............1/1
Destruction experte.............1/1
Restauration
--------------
Actualités .................... 1/1
Récupération................1/1
Altération
------------
Novice Altération...........1/1
Apprenti Altération.....1/1
Adepte de l'altération............1/1
Résistance magique.............3/3
Enchanteur
-------------
Enchanter...............3/5
Chanteur de feu ............. 1/1
Presse-âme ........1/1
Siphon d'âme ......... 1/1 V
NOUS??
- 27 août 2010
- Shepherdsturd, Virginie-Occidentale
- 7 mai 2014
doh123
- 28 déc. 2009
- 7 mai 2014
Les créatures invoquées peuvent aider énormément. Il faut un peu de travail pour améliorer la compétence, mais lorsque vous l'avez au maximum avec 2 invocations de dremora, ils peuvent à peu près tout faire pour vous.
déc.
Suspendu
- 15 avr. 2012
- Toronto
- 7 mai 2014
Noetics a déclaré : Après avoir lu ce fil, je souhaite sérieusement jouer sur Skyrim !!
J'ai joué pendant des centaines d'heures et j'ai presque épuisé le jeu quand il est sorti pour la première fois, mais cela fait bien plus d'un an que je n'ai pas joué, je suis tellement tenté de créer un nouveau fichier quand j'aurai fini de travailler ce soir !! Cliquez pour agrandir...
J'ai fait la même chose, j'en ai eu marre à un moment donné lorsque j'ai joué pour la première fois, mais il y a quelques mois, j'ai commencé une nouvelle construction et j'ai vraiment adoré y jouer à nouveau - bien que mon plan de garder des inventaires absolument propres dans mes maisons, coffres et les tiroirs sont tombés à l'égout rapidement, l'amas à gogo...
Washac
Affiche originale- 2 juil. 2006
- 10 mai 2014
Furifo
- 1 juin 2010
- 10 mai 2014
Je ne sais pas si Bethesda elle-même a corrigé la magie pour la rendre plus équilibrée avec les autres formes de combat - je n'ai pas joué au jeu depuis un moment maintenant. À l'époque où je jouais, il y avait une tonne de mods très simples autour de ces statistiques modifiées liées à la magie, c'est-à-dire les dégâts/le coût énergétique, etc. J'en ai téléchargé un particulièrement bon qui a rendu toute la classe extrêmement équilibrée - pas ridiculement facile mais certainement un gros amélioration par rapport à la façon dont Bethesda l'avait fait.
Si vous rencontrez des difficultés aux niveaux supérieurs, recherchez de tels mods et ajoutez-les à votre jeu. Il en existe une grande variété - certaines qui peuvent rendre la magie maîtrisée et d'autres qui peuvent l'équilibrer et la rendre plus agréable. Obtenez ce que vous voulez en fonction de la façon dont vous voulez jouer au jeu
Washac
Affiche originale- 2 juil. 2006
- 10 mai 2014
Furifo a déclaré: À l'époque où je jouais à Skyrim, il me semble que la mise à l'échelle magique n'était pas très bien pensée. C'était incroyable au début aux niveaux inférieurs, mais au fur et à mesure que vous commenciez à gagner des niveaux, cela devenait plus difficile car cela n'évoluait pas très bien et souvent, beaucoup de compétences magiques de niveau supérieur utilisaient beaucoup d'énergie.
Je ne sais pas si Bethesda elle-même a corrigé la magie pour la rendre plus équilibrée avec les autres formes de combat - je n'ai pas joué au jeu depuis un moment maintenant. À l'époque où je jouais, il y avait une tonne de mods très simples autour de ces statistiques modifiées liées à la magie, c'est-à-dire les dégâts/le coût énergétique, etc. J'en ai téléchargé un particulièrement bon qui a rendu toute la classe extrêmement équilibrée - pas ridiculement facile mais certainement un gros amélioration par rapport à la façon dont Bethesda l'avait fait.
Si vous rencontrez des difficultés aux niveaux supérieurs, recherchez de tels mods et ajoutez-les à votre jeu. Il en existe une grande variété - certaines qui peuvent rendre la magie maîtrisée et d'autres qui peuvent l'équilibrer et la rendre plus agréable. Obtenez ce que vous voulez en fonction de la façon dont vous voulez jouer au jeu Cliquez pour agrandir...
Merci pour cette information, le mod d'équilibrage magique Nexus fonctionnerait-il avec la version légendaire le savez-vous ? OU
omenamato
- 7 octobre 2005
- 11 mai 2014
http://www.skyrimgems.com/ est un endroit assez agréable pour découvrir quels types de mods sont disponibles.
Chasse
- 5 mai 2008
- Les Monts Brumeux
- 14 mai 2014
doh123 a dit : Ne négligez pas la Conjuration
Les créatures invoquées peuvent aider énormément. Il faut un peu de travail pour améliorer la compétence, mais lorsque vous l'avez au maximum avec 2 invocations de dremora, ils peuvent à peu près tout faire pour vous. Cliquez pour agrandir...
J'ai joué à Skyrim en complétant les chaînes de quêtes principales, Dragonborn et Mage, devenant le chef du Mage College, et je jure par conjuration, votre tank. Une chose qui m'a vraiment déçu, c'est qu'ils ont supprimé la fabrication de sorts personnalisés comme ils l'avaient fait dans Oblivion.
Mon Mes aventures dans Skyrim Blog . Pourquoi se sont-ils souciés du mariage ? Dernière édition : 14 mai 2014
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