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Sensor Tower: les jeux mobiles de Nintendo atteignent 1 milliard de dollars de dépenses à vie

Consolidant davantage son statut de jeu mobile le plus réussi de Nintendo à ce jour, Héros de l'emblème du feu a mené la course de Nintendo à la barre des milliards de dollars de revenus sur mobile (via Tour de capteur ). Les 656 millions de dollars de dépenses des joueurs du jeu, qui incluent les joueurs sur iOS et Android, ont représenté 61% des revenus mobiles de plus d'un milliard de dollars de Nintendo.





joueur mondial dépensant des jeux mobiles nintendo
Les deux titres Nintendo suivants les plus rentables ont été Animal Crossing : Pocket Camp , qui a représenté 12% de toutes les dépenses des utilisateurs parmi les jeux mobiles de l'entreprise, suivi de Dragalia perdue à 11 pour cent.

Héros de l'emblème du feu est un jeu gratuit qui permet aux joueurs de dépenser de l'argent réel dans l'application une fois qu'ils l'ont téléchargée. La plupart des applications de Nintendo ont suivi cette structure, à l'exception de Super Mario Run , qui oblige les joueurs à payer 9,99 $ pour voir le jeu complet. Peut-être sans surprise, Super Mario Run , qui reste le titre le plus téléchargé de Nintendo avec 244 millions de téléchargements, a contribué à une plus petite part des revenus globaux à 7%.



Alors que ses revenus 2016 de Super Mario Run s'élevaient à un modeste 26 millions de dollars, c'est en février 2017, avec le lancement extrêmement réussi de Fire Emblem Heroes, que Nintendo a trouvé sa place sur mobile. Bien qu'il soit moins bien classé en termes de part de téléchargements, le succès financier de Fire Emblem Heroes, qui affiche un revenu moyen par téléchargement de 41 $, suggère que Nintendo a trouvé une formule gagnante avec le modèle gacha.

L'expérimentation de Nintendo avec d'autres modèles de monétisation, comme les abonnements à Visite de Mario Kart et Animal Crossing : Pocket Camp , ont été en deçà des succès financiers de ses autres titres. Cependant, Sensor Tower rapporte que, collectivement, l'éditeur a gagné plus de 350 millions de dollars grâce à ses offres mobiles l'année dernière, et de nouvelles expérimentations avec des modèles de monétisation devraient augmenter ce total, ainsi que de nouvelles versions plus tard en 2020.