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Quelle manette de jeu pour Portal 2 ?

P

padapada

Affiche originale
20 juin 2010
  • 29 mai 2011
Quels modèles spécifiques fonctionnent correctement avec OSX et Portal2 ?
De quel logiciel supplémentaire ai-je besoin ?

Patrick

DanielCoffey

15 novembre 2010
Édimbourg, Royaume-Uni


  • 29 mai 2011
Si vous n'obtenez pas de réponse ici des joueurs de Mac Portal, vous pouvez effectuer une recherche sur le Portail Steam 2 Forums . Je suppose que n'importe quel contrôleur OSX conviendrait avec Portal2 - après tout, il n'a que les touches de mouvement, de vue, d'utilisation, de canard, de zoom, de portail bleu et orange, qui sont toutes mappables dans Portal2.

Alérien

Invité
6 janvier 2005
Un tabouret de bar, Innis & Gunn à la main
  • 29 mai 2011
Curieux de savoir pourquoi vous êtes anti souris/clavier

mon miam

24 avril 2011
NOUS.
  • 29 mai 2011
Alaerian a dit : Curieux de savoir pourquoi vous êtes anti-souris/clavier

Il est probablement comme la plupart des joueurs sur console, qui préfèrent un vrai contrôleur car ils sont en fait optimisés pour les jeux. Je suis aussi anti-clavier + souris. Manettes Xbox 360 jusqu'au bout !

Alérien

Invité
6 janvier 2005
Un tabouret de bar, Innis & Gunn à la main
  • 29 mai 2011
Une 'vraie' manette, sur un jeu à la première personne.

Oui. Cela a du sens.

mon miam

24 avril 2011
NOUS.
  • 29 mai 2011
Alaerian a déclaré : une « vraie » manette, sur un jeu à la première personne.

Oui. Cela a du sens.

Êtes-vous même un joueur? Sérieusement? Je préfère un contrôleur de console, mais au moins je suis ouvert et je comprends les avantages des deux côtés. Le fait que le jeu soit à la première personne ne change rien. Essayez de regarder dans les yeux de quelqu'un d'autre et de vous ressaisir.

Alérien

Invité
6 janvier 2005
Un tabouret de bar, Innis & Gunn à la main
  • 29 mai 2011
Je comprends les avantages d'une manette, mais pas pour un jeu à la première personne - bien que plus encore pour les tireurs où l'exigence de réflexes rapides est beaucoup plus grande. Ils ne peuvent pas être exécutés avec un contrôleur aussi rapidement qu'avec une secousse de souris quickflip sur la mémoire musculaire. Ce n'est pas une opinion - c'est un fait.

Dans Portal, c'est beaucoup moins nécessaire étant donné la nature plus lente du jeu. Mais dans n'importe quel FPS, je ne peux jamais imaginer utiliser un contrôleur. C'est comme être paralysé. Laissez les contrôleurs à Mario. ET

Eric5h5

9 déc. 2004
  • 29 mai 2011
padapada a dit : Quels modèles spécifiques fonctionnent bien avec OSX et Portal2 ?

Souris+clavier.

De quel logiciel supplémentaire ai-je besoin ?

Rien. Portal 2 semble prendre en charge les contrôleurs Xbox360, mais honnêtement, vous feriez mieux de prendre quelques minutes pour vous habituer au contrôle souris + clavier pour les jeux à la première personne.

--Éric

mon miam

24 avril 2011
NOUS.
  • 29 mai 2011
Alaerian a déclaré : Je comprends les avantages d'un contrôleur, mais pas pour un jeu à la première personne - bien que plus encore pour les tireurs où les réflexes rapides sont beaucoup plus nécessaires. Ils ne peuvent pas être exécutés avec un contrôleur aussi rapidement qu'avec une secousse de souris quickflip sur la mémoire musculaire. Ce n'est pas une opinion - c'est un fait.

Dans Portal, c'est beaucoup moins nécessaire étant donné la nature plus lente du jeu. Mais dans n'importe quel FPS, je ne peux jamais imaginer utiliser un contrôleur. C'est comme être paralysé. Laissez les contrôleurs à Mario.

Point intéressant. Personnellement, je trouve toujours qu'un contrôleur est le meilleur (pour moi), et il y en a des millions d'autres comme moi. Il y a aussi des millions d'autres comme vous. Chacun a droit à sa propre opinion, et aucune méthode de contrôle n'est meilleure qu'une autre, c'est une préférence personnelle. Peut-être y penser la prochaine fois

SuperMat

Suspendu
28 mars 2002
  • 29 mai 2011
Les jeux de tir à la première personne originaux ont été conçus pour le contrôle de la souris et du clavier. D'une certaine manière, ce système de contrôles est toujours le meilleur pour les personnes qui pratiquent le FPS depuis longtemps. Une bonne souris de jeu est certainement beaucoup plus précise qu'un stick analogique avec lequel vous travaillez avec votre pouce. De plus, le clavier a beaucoup plus de « boutons » qu'un contrôleur.

0098386

Suspendu
18 janvier 2005
  • 29 mai 2011
Yumunum a déclaré : Il est probablement comme la plupart des joueurs sur console, qui préfèrent un vrai contrôleur car ils sont en fait optimisés pour les jeux. Je suis aussi anti-clavier + souris. Manettes Xbox 360 jusqu'au bout !

Les contrôleurs de jeu ne sont guère optimisés pour les jeux. Ils ont une présentation plus intuitive mais vous ne pouvez pas effectuer autant d'actions à la fois.

'anti clavier et souris'... maintenant j'ai tout entendu.

Les contrôleurs sont parfaits pour certains jeux, mais pour la majorité où la précision et la vitesse sont nécessaires ; clavier + souris est le meilleur. Mais les PC (et par extension les Mac) sont la meilleure plate-forme de jeu car vous pouvez utiliser tout ce que vous aimez ! ET

Eric5h5

9 déc. 2004
  • 29 mai 2011
Yumunum a dit : aucune méthode de contrôle n'est meilleure qu'une autre

Faux. Les commandes au clavier sont manifestement plus délicates qu'une manette de jeu pour les jeux de plate-forme (en particulier les jeux de plate-forme 3D), et la visée de la souris est manifestement plus précise que la visée du pouce dans les jeux FPS. Lien de discussion sur l'adaptation des commandes Monday Night Combat de la console au PC.

--Éric

Alérien

Invité
6 janvier 2005
Un tabouret de bar, Innis & Gunn à la main
  • 29 mai 2011
Miam, c'est drôle que tu aies demandé plus tôt si j'étais un joueur. Étant donné que je sais m'adapter à différents systèmes de contrôle pour différents genres et que j'ai joué à tout, des combattants de la salle de bowling aux FPS sur mon PC, je me considérerais comme un « joueur ».

Vous pensez peut-être qu'un contrôleur fonctionne mieux pour vous, mais jusqu'à ce que vous essayiez ce qui fonctionnera indéniablement mieux, vous vous paralysez vous-même et vos capacités. Si vous avez un intérêt pour les jeux à la première personne et que vous avez un PC pour y jouer, lancez-vous un défi et essayez la souris/le clavier. Je vous garantis que vous jouerez mieux qu'avec n'importe quel contrôleur sur le marché.

mon miam

24 avril 2011
NOUS.
  • 29 mai 2011
Alaerian a dit : Miam, c'est drôle que vous ayez demandé plus tôt si j'étais un joueur. Étant donné que je sais m'adapter à différents systèmes de contrôle pour différents genres et que j'ai joué à tout, des combattants de la salle de bowling aux FPS sur mon PC, je me considérerais comme un « joueur ».

Vous pensez peut-être qu'un contrôleur fonctionne mieux pour vous, mais jusqu'à ce que vous essayiez ce qui fonctionnera indéniablement mieux, vous vous paralysez vous-même et vos capacités. Si vous avez un intérêt pour les jeux à la première personne et que vous avez un PC pour y jouer, lancez-vous un défi et essayez la souris/le clavier. Je vous garantis que vous jouerez mieux qu'avec n'importe quel contrôleur sur le marché.

C'est marrant, c'est pareil pour moi aussi. Je joue aussi à des jeux de tir à la première personne/à d'autres jeux. Je me suis adapté aux deux.

Je préfère le contrôleur de console.

Est-ce un crime?

Alérien

Invité
6 janvier 2005
Un tabouret de bar, Innis & Gunn à la main
  • 29 mai 2011
Yumunum a dit : ... un vrai contrôleur parce qu'ils sont en fait optimisés pour les jeux.

Pas un crime jusqu'à ^cette ligne faisant référence à un jeu à la première personne.

mon miam

24 avril 2011
NOUS.
  • 29 mai 2011
Alaerian a dit : Pas un crime jusqu'à ^cette ligne faisant référence à un jeu à la première personne.

Que veux-tu dire exactement par là ? Les claviers n'ont pas été créés pour les jeux. Ils ont été créés pour la dactylographie. C'est la vérité, ils ne sont pas optimisés pour les jeux. Il y a cependant un défaut dans mon argument, car même s'ils ne sont pas ' optimisés ', ils ont été conçus de manière à ce que beaucoup de gens le préfèrent encore à une manette de console, qui serait ' optimisée ' pour les jeux. . Cela n'a pas vraiment d'importance, car devinez quoi, nous avons le choix et la liberté de préférer ce que nous voulons. Donc, avant de continuer cet argument, j'aimerais savoir ce que vous essayez d'accomplir ici. Enfoncer votre opinion dans ma gorge? Même après avoir 'prouvé' que clavier + souris est meilleur qu'un contrôleur de console, cela n'aura pas vraiment d'importance, car il y aura toujours des millions de personnes comme moi qui 1. Préfèrent la sensation d'un contrôleur de console, et 2. Jouez mieux avec eux. Utilisez autant de faits que vous le souhaitez, cela ne change vraiment rien.

Alérien

Invité
6 janvier 2005
Un tabouret de bar, Innis & Gunn à la main
  • 29 mai 2011
Je ne discutais pas. Apparemment, vous étiez (et en train de lancer un hissyfit aussi).

Profitez de votre contrôleur.

VPrime

19 déc. 2008
Londres Ontario
  • 29 mai 2011
Tout vrai joueur FPS sait que la souris + le clavier sont la seule solution.
Pourquoi pensez-vous que Microsoft ne laisse pas Xbox Live jouer avec PC ? Ce n'est pas un problème technique. C'est parce que les joueurs sur PC (avec souris et clavier) auraient le dessus et rendraient le jeu injuste. ET

Eric5h5

9 déc. 2004
  • 29 mai 2011
Yumunum a déclaré : une manette de console, qui serait « optimisée » pour les jeux.

Il n'est « optimisé » que pour certains types de jeux limités. J'espère que vous n'allez pas commencer à affirmer qu'une manette de jeu est aussi bonne qu'une configuration de contrôleur au volant pour les jeux de course, par exemple, ou qu'un véritable joystick pour les simulateurs de vol.

nous avons le choix et la liberté de préférer ce que nous voulons.

Oui. Avoir des préférences est une chose, affirmer que n'importe quel type de contrôleur est aussi bon que n'importe quel autre type de contrôleur, quel que soit le jeu, est factuellement incorrect. As-tu pris la peine de lire le lien que j'ai posté ? Vous devriez.

--Éric C

chocolatlapin

2 novembre 2008
  • 29 mai 2011
Yumunum a déclaré : Même après avoir « prouvé » que le clavier et la souris sont meilleurs qu'un contrôleur de console, cela n'aura pas vraiment d'importance, car il y aura toujours des millions de personnes comme moi qui 1. Préfèrent la sensation d'un contrôleur de console, et 2. Mieux jouer avec eux. Utilisez autant de faits que vous le souhaitez, cela ne change vraiment rien.

Réalité : Une souris est bien plus précise qu'un stick analogique.
Subjectif : votre opinion sur ce qui est mieux. Bien sûr, vous préférez les contrôleurs et c'est votre droit, et vous pouvez faire mieux avec eux parce que vous avez de l'expérience, mais ce que nous vous disons, c'est qu'une souris est plus précise qu'un contrôleur et c'est libre de vos préférences. B

bmb012

25 juillet 2006
  • 30 mai 2011
Je joue depuis que j'ai 6 ans et je suis nul avec une souris et un clavier.

C'est juste pas amusant. Pointer et cliquer ne donne pas l'impression de jouer à un jeu. Et bon sang, c'est Portal 2, vous n'avez pas besoin de mouvements rapides et de précision au pixel près. J'ai battu le jeu avec une manette 360 ​​et ça s'est merveilleusement bien joué.

Alors oui, la manette 360 ​​est la meilleure pour jouer sur un Mac, il semble que la plupart (tous ?) des jeux de Valve prennent en charge la manette 360 ​​nativement, sans pilotes tiers, bien que ceux-ci soient disponibles pour d'autres jeux.

0098386

Suspendu
18 janvier 2005
  • 30 mai 2011
bmb012 a dit : Je joue depuis que j'ai 6 ans et je suis nul avec une souris et un clavier.

Hé, moi aussi. Spectrum (clavier+contrôleur) à 5, Amiga (clavier+souris+contrôleur) à 6.
Je crois qu'ils ont tous leur place. Bien sûr, des genres comme FPS, RTS, Adventure fonctionnent tous mieux avec le clavier et la souris. Platformers, Racing se jouent tous mieux avec une manette.
Mais tous les jeux que je fais sont basés sur des manettes même si je préfère de loin la précision, la vitesse et la dynamique d'un clavier+souris.

nightarchon

1 sept. 2010
  • 30 mai 2011
Le clavier et la souris sont la SEULE façon pour une personne évoluée de jouer à quelque chose comme Portal 2, ou même n'importe quel jeu de tir à la première personne, à moins que vous ne soyez un joueur de console retardé, alors tout ce que vous vous sentez le plus à l'aise d'utiliser avec vos pattes sous-évoluées

nightarchon

1 sept. 2010
  • 30 mai 2011
VPrime a déclaré : Tout vrai joueur FPS sait que la souris + le clavier sont la seule solution.
Pourquoi pensez-vous que Microsoft ne laisse pas Xbox Live jouer avec PC ? Ce n'est pas un problème technique. C'est parce que les joueurs sur PC (avec souris et clavier) auraient le dessus et rendraient le jeu injuste.

Microsoft a joué avec le jeu croisé PC / Xbox, était-ce Shadowrun (je ne me souviens pas du haut de ma tête, mais cela aurait pu s'appeler ainsi), je me souviens qu'Edge avait fait un article avec l'équipe de développeurs sur l'ampleur du mal de tête c'était pour trouver le bon équilibre parce que les joueurs de clavier/souris, même entre les mains d'un novice du jeu, pouvaient complètement dévaster même un joueur professionnel jouant sur Xbox, la réactivité du clavier et de la souris, et la précision a complètement annulé les joueurs de la console compétence.

Ils ont dû introduire toutes sortes de fonctionnalités de visée automatique pour la version console et ajouter un « décalage » artificiel à la version PC pour égaliser les choses.

Même maintenant, les jeux FPS sur consoles ont une grande quantité de 'visée automatique' en arrière-plan en raison de l'imprécision massive et de la lenteur de la réaction d'une manette de jeu lorsqu'elle est placée contre une souris.

Maintenant... en regardant vers l'avenir, le mouvement PS, s'il obtient les autres commandes pour pouvoir se déplacer et regarder autour, sera aussi bon, sinon meilleur qu'une souris pour viser... .

(Killzone 3 échoue au mécanisme de recherche, devoir malheureusement utiliser les bords de l'écran pour tourner à gauche lorsque vous voulez viser quelque chose à droite est ennuyeux comme l'enfer, mais devient tellement plus juste)

0098386

Suspendu
18 janvier 2005
  • 30 mai 2011
Nightarchaon a déclaré: Microsoft a joué avec le jeu croisé PC / Xbox, était-ce Shadowrun (je ne me souviens pas du haut de ma tête, mais cela aurait pu s'appeler ainsi), je me souviens qu'Edge avait fait un article avec l'équipe de développeurs sur combien d'un mal de tête, il s'agissait de trouver le bon équilibre car les joueurs de clavier/souris, même entre les mains d'un novice du jeu, pouvaient complètement dévaster même un joueur professionnel jouant sur la Xbox, la réactivité du clavier et de la souris, et la précision complètement annulée la compétence des joueurs de console.

Et le seul exemple moderne de jeu cross console-PC est Portal 2, qui n'est pas basé sur la compétition ou la réaction (la plupart du temps).