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Apple prolonge à nouveau la date limite exigeant que les applications proposant des événements de groupe virtuels utilisent les achats intégrés

Jeudi 22 avril 2021 à 12 h 11 HAP par Juli Clover

L'automne dernier, Apple a changé ses règles App Store autour des achats intégrés pour des expériences en temps réel, et les directives exigent techniquement que les applications qui proposent des événements virtuels à plus d'une seule personne utilisent les achats intégrés.





fonctionnalité d'application de développeur Apple
Cependant, Apple n'applique pas encore cette règle et a une fois de plus prolongé le délai de mise en œuvre des achats intégrés. Apple a fixé la nouvelle date limite au 31 décembre 2021, ce qui signifie que les applications offrant des services numériques à des groupes de personnes peuvent continuer à accepter des méthodes de paiement qui n'utilisent pas d'achats intégrés et ne sont pas soumises à la réduction de 15 à 30 % d'Apple. la fin de l'année.

L'année dernière, pour prendre en charge les applications qui ont adapté les services en personne au numérique en raison de la pandémie de COVID-19, nous avons temporairement reporté l'exigence d'offrir des services d'événements de groupe en ligne payants (services en temps réel un-à-quelques et un-à-plusieurs) via un achat intégré conformément à la directive d'examen de l'App Store 3.1.1. Alors que le monde continue de se remettre de la pandémie, nous aimerions soutenir les communautés qui fournissent toujours des services numériques à la place d'événements de groupe en personne en prolongeant la date limite jusqu'au 31 décembre 2021.



Apple avait initialement prévu de commencer à exiger des applications qu'elles se conforment à la règle d'achat via l'application pour les événements numériques de groupe en décembre 2020, mais a mis en place une extension en novembre 2020 qui aurait fixé la date limite au 30 juin.

Apple dit qu'il n'appliquera pas la règle afin de continuer à soutenir les communautés qui fournissent toujours des services numériques à la place d'événements de groupe en personne.

Les règles de l'App Store s'appliquent spécifiquement aux événements un-à-quelques ou un-à-plusieurs impliquant plus de deux personnes. Les expériences de personne à personne entre deux personnes n'ont pas besoin d'utiliser des achats intégrés. Par conséquent, des séances de tutorat, des consultations médicales, des visites immobilières, des séances d'entraînement physique individuelles, etc. peuvent être achetées à l'aide de méthodes de paiement alternatives.

De nombreuses applications populaires, telles que ClassPass et Airbnb, offrent normalement des options d'achat dans le monde réel qui n'ont pas besoin d'utiliser des achats intégrés, mais offrent des expériences virtuelles pendant la pandémie. Les achats pour des expériences du monde réel ne sont pas soumis aux achats intégrés, mais les achats pour des événements numériques le sont, Apple a donc voulu réduire les ventes de ces applications.

Airbnb et ClassPass se sont plaints, ce qui a conduit à la règle qui permet aux expériences de personne à personne de contourner les exigences d'achat dans l'application.

Mots clés : App Store , Programme pour développeurs Apple