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Histoire d'Apple : les emplois « font rage » suite à l'acquisition en 2000 par Microsoft du développeur « Halo » Bungie

Mardi 26 octobre 2010 12:43 PDT par Eric Slivka

151510 couverture du jeu halo
Développer propose un teaser intéressant de sa prochaine interview avec l'ancien vice-président de l'édition de jeux chez Microsoft Ed Fries, qui note qu'il a été personnellement chargé d'apaiser le PDG d'Apple Steve Jobs après que Microsoft a acquis le développeur de jeux Bungie Studios en 2000. Bungie avait été un développeur de jeux de premier plan pour la plate-forme Mac , mais l'acquisition de Microsoft lui a permis de récupérer Bonjour projet et le transformer en une exclusivité Xbox.





'Dès que nous avons annoncé que nous avions acheté Bungie, Steve Jobs a appelé', a déclaré Fries.

'Il était en colère contre [le PDG de Microsoft Steve] Ballmer et lui a téléphoné et était en colère parce que nous venions d'acheter le premier développeur de jeux Mac et d'en faire un développeur Xbox.'



Fries poursuit en notant que Microsoft et Apple ont conclu un accord qui a permis à Microsoft d'aider à porter une poignée de jeux PC sur la plate-forme Mac. Dans le cadre de l'accord, Fries est apparu sur scène avec Jobs à Macworld New York en 2000 afin de rassurer les utilisateurs de Mac sur le partenariat entre Microsoft/Bungie et Apple.

' Quoi qu'il en soit, nous avons conclu cet accord avec Apple où nous portions des jeux PC sur Macintosh et aidions Peter Tamte à créer cette société pour le faire, et je devais assister à une conférence de développeurs Mac et monter sur scène et parler de tout cela nouveau partenariat. C'était une époque assez étrange.

Malgré les promesses de coopération continue, Bonjour pour Mac a finalement été retardée jusqu'en décembre 2003 . Fries a quitté Microsoft en 2004, et Microsoft s'est séparé de Bungie en 2007, Microsoft conservant les droits sur le Bonjour franchise, bien que les deux sociétés aient continué à collaborer sur Bonjour projets.