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Nintendo « retraite » du marché du jeu mobile

Cela fait cinq ans que Nintendo annoncé pour la première fois son incursion dans le jeu mobile sur iOS et d'autres plateformes. Bien que l'entreprise ait connu un certain succès dans l'entreprise, il a aussi vu quelques ratés , et cette semaine Bloomberg est rapporter que Nintendo «se retire» maintenant de ses plans de jeux mobiles.





Dans un avenir proche, Nintendo se concentrera désormais sur les applications déjà sorties. En termes de nouvelles applications Nintendo potentielles, le partenaire développeur DeNA a récemment mentionné que les joueurs ne devraient pas s'attendre à un nouveau jeu avant la fin de l'exercice en cours.

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Bien que Nintendo ait enregistré des bénéfices élevés avec des titres comme Héros de l'emblème du feu , les bénéfices récents de l'entreprise sont en baisse. Au total, Nintendo a publié des applications iOS comme Animal Crossing: Pocket Camp, Dragalia Lost, Mario Kart Tour, Super Mario Run et Dr. Mario World de 2016 à 2019.



Selon Sensor Tower, trois des plus grandes applications de Nintendo ont vu leurs revenus diminuer de février à mai 2020 (y compris Dragalia Lost, Super Mario Run et Fire Emblem Heroes). C'était à une époque où les applications mobiles remarquaient par ailleurs une augmentation de l'engagement des utilisateurs en raison des commandes à domicile.

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Au début, Nintendo a lancé l'initiative de jeux sur smartphone à la suite de ventes difficiles de consoles Wii U, espérant que le marché en plein essor des jeux mobiles pourrait aider à soutenir le nombre de consoles médiocres. Dans le sillage du succès de la Nintendo Switch, hybride mobile/console de salon sorti en 2017, il semble que Nintendo ait moins de raisons de suivre le rythme des sorties de jeux pour smartphones et tablettes.

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Plus récemment, « Animal Crossing New Horizons » sur Switch a connu un succès retentissant. En mai, le jeu est devenu le entrée la plus vendue dans la franchise avec 13,4 millions d'unités vendues, et est le jeu Switch le plus vendu dans l'ensemble.

Les jeux mobiles devraient rapporter 77,2 milliards de dollars cette année, ce qui représenterait la moitié des ventes globales de l'industrie du jeu vidéo, selon une étude de Newzoo. Mais depuis la sortie de Mario Kart Tour à l'automne 2019, le pipeline mobile de Nintendo est vide, a déclaré Serkan Toto, consultant en jeux mobiles à Tokyo. Dans un sens, l'énorme succès de Nintendo sur console a réduit le besoin et la pression de consacrer des ressources au mobile.

Nintendo avait initialement l'intention de lancer environ trois applications par an, mais elles ont été continuellement retardées et les joueurs ont vu des temps d'attente de plus en plus longs entre les sorties de nouveaux jeux. Lorsqu'ils ont finalement été lancés, beaucoup sont arrivés avec des reproches sur une abondance d'achats intégrés et de mauvais contrôles.

Désormais, selon l'analyste des jeux mobiles Serkan Toto, de nouveaux jeux pour smartphones Nintendo arriveront, 'mais il est très probable qu'il ne s'agira que d'alibi pour apaiser les actionnaires'.