Mélangeur aujourd'hui annoncé qu'Apple a rejoint le Blender Development Fund pour soutenir le développement continu de l'outil graphique 3D open source gratuit.
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Parallèlement à une contribution au Fonds de développement, Apple fournira une expertise en ingénierie et des ressources supplémentaires à Blender et à sa communauté de développement au sens large pour aider à soutenir les artistes et les développeurs de Blender, selon l'annonce.
Le PDG de Blender, Ton Roosendaal, a déclaré que l'annonce signifie que 'macOS sera de retour en tant que plate-forme Blender entièrement prise en charge'.
Blender a déclaré que son fonds de développement accepte les dons 'pour soutenir les activités visant à fournir des services gratuits et accessibles à tous les contributeurs de Blender', y compris la correction de bogues, les revues de code, la documentation technique et l'intégration.Premier patch officiel soumis par Apple : Metal backend pour le rendu GPU de Cycles sur macOS. https://t.co/DdHP6u8znp – Ton Roosendaal (@tonroosendaal) 14 octobre 2021
Le fonds fournira également des subventions et des subventions aux développeurs sur des projets de développement génériques et largement acceptés, selon Blender.
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