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PlayOnMac est en fait assez bon

StellarVixen

Affiche originale
1 févr. 2018
Terre
  • 22 octobre 2018
Eh bien, je dois dire que je me demande sérieusement où était-ce toute ma vie.

J'ai pour l'instant essayé deux jeux et ils fonctionnent tous les deux plutôt bien.

Pour dissiper toute confusion, il utilise Wine pour exécuter des jeux, mais il y a encore quelques fonctionnalités supplémentaires.

Cela ne me fera pas encore supprimer ma partition BootCamp, mais c'est un choix solide pour ceux qui veulent jouer à des jeux Windows sur Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Réactions :clés de l'anxiété

clés de l'anxiété

23 novembre 2011


  • 22 octobre 2018
C'est bien merci! Hâte de vérifier cela.

Chaque fois que j'ai essayé Wine, c'était juste pénible. Cela ressemble à l'utilisation de Boxer au lieu de DOSBox. C'est essentiellement la même chose mais beaucoup plus facile à mettre en place.

Je vais tester ça ce soir. Merci encore pour l'alerte !
Réactions :LinusR B

BarbareCo

7 mai 2012
  • 22 octobre 2018
En ce qui concerne les options Wine sur Mac, je recommanderais également PortingKit gratuit.

http://portingkit.com/fr/

Et CrossOver, Wine pour Mac payant et raffiné (il a 14 jours d'essai gratuit)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine comble en fait le vide pour les jeux Mac avec des milliers d'anciens titres Windows uniquement classiques allant de Skyrim V, Fallout 2, 3 et New Vegas à COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis et ainsi de suite.

StellarVixen

Affiche originale
1 févr. 2018
Terre
  • 23 octobre 2018
C'est-à-dire tant que Mac OS prend toujours en charge OpenGL.

Si Apple décide d'opter pour le métal uniquement (et ils le feront probablement, plus tôt que nous ne le pensons), alors seule la partition Windows et les jeux construits à l'aide de Metal seront la seule option.

Janichsan

23 octobre 2006
  • 24 octobre 2018
StellarVixen a déclaré : Si Apple décide d'opter pour le métal uniquement (et ils le feront probablement, plus tôt que nous ne le pensons), alors seuls la partition Windows et les jeux construits à l'aide de métal seront la seule option. Cliquez pour agrandir...
… à moins qu'Apple ne décide de passer aux processeurs ARM. Ensuite, Windows ne sera plus une option. R

Ritsuka

Annulé
3 sept. 2006
  • 25 octobre 2018
Je ne pense pas. Ils peuvent simplement écrire un OpenGL -> Metal ou n'importe quel wrapper. Même DXVK to Vulkan to Metal fonctionne presque… la suppression des 32 bits en revanche tuera plus de jeux que la dépréciation d'OpenGL.

Janichsan

23 octobre 2006
  • 25 octobre 2018
Ritsuka a déclaré: Même DXVK to Vulkan to Metal fonctionne presque… Cliquez pour agrandir...
…pour les jeux obsolètes basés sur DirectX 9.

Boîte juteuse

23 sept. 2014
  • 23 novembre 2018
Est-ce que quelque chose comme ça fonctionnerait pour World of Warcraft ?

Mes enfants utilisent des Mac plus anciens qui exécutaient parfaitement WoW sur MacOS, jusqu'à ce que Blizzard crée uniquement la version MacOS de WoW Metal-GPU.

Depuis, j'ai organisé un camp d'entraînement pour eux, et ils fonctionnent très bien là-bas, mais ce serait bien pour eux de pouvoir à nouveau y jouer sous MacOS.

J'ai essayé l'essai gratuit de Parallels, mais le framerate était horrible là-bas.