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Essayer de jouer à un ancien jeu PC sur mac en utilisant DOSBox - de l'aide s'il vous plaît

criquet nain

Affiche originale
21 juillet 2009
  • 11 juil. 2010
J'essaie de jouer à un ancien jeu PC sur mon Mac (Mac OS X 10.5.8) à l'aide de DOSBox, mais le message 'Ce programme nécessite Microsoft Windows'.

Y a-t-il une chance pour moi de jouer à cela sur mon Mac ? Je ne suis pas très doué en matière de technologie comme celle-ci, alors essayez d'être aussi précis que possible. Existe-t-il un programme différent similaire à DOSBox que je peux télécharger pour prendre en charge ce jeu ?

MERCI!

doh123

28 déc. 2009
  • 12 juil. 2010
dwarfcricket a déclaré : J'essaie de jouer à un ancien jeu PC sur mon Mac (Mac OS X 10.5.8) à l'aide de DOSBox, cependant, il est dit « Ce programme nécessite Microsoft Windows ».

Y a-t-il une chance pour moi de jouer à cela sur mon Mac ? Je ne suis pas très doué en matière de technologie comme celle-ci, alors essayez d'être aussi précis que possible. Existe-t-il un programme différent similaire à DOSBox que je peux télécharger pour prendre en charge ce jeu ?

MERCI! Cliquez pour agrandir...

DOSBox ne peut exécuter que des programmes Dos...

ce jeu n'est apparemment pas un programme DOS...

pour exécuter des applications Windows, vous devrez utiliser quelque chose qui est basé sur Wine...
Wine n'est généralement pas très facile à configurer pour un programme spécifique, car il s'agit d'une base de dépannage programme par programme et de déterminer ce qui doit être fait pour le faire fonctionner. Heureusement, winehq.org a un AppDB (Base de données d'applications) que les gens saisissent dans des rapports et autres, il y a donc souvent des informations sur le fait qu'un jeu fonctionne ou non avec Wine et comment le faire fonctionner.
Comment utiliser le vin ? eh bien, vous pouvez compiler Wine à partir des sources (ou Macports), ce qui laisse toute l'utilisation de la ligne de commande. J'ai un produit appelé Wineskin que vous pouvez utiliser qui se concentre sur la prise d'applications Windows et leur fait ressembler et fonctionner comme des applications Mac. ( http://wineskin.doh123.com/ ). Ou vous pouvez emprunter un bon itinéraire payé et pris en charge comme Jeux de croisement

criquet nain

Affiche originale
21 juillet 2009


  • 12 juil. 2010
doh123 a dit : DOSBox ne peut exécuter que des programmes Dos...

ce jeu n'est apparemment pas un programme DOS...

pour exécuter des applications Windows, vous devrez utiliser quelque chose qui est basé sur Wine...
Wine n'est généralement pas très facile à configurer pour un programme spécifique, car il s'agit d'une base de dépannage programme par programme et de déterminer ce qui doit être fait pour le faire fonctionner. Heureusement, winehq.org a un AppDB (Base de données d'applications) que les gens saisissent dans des rapports et autres, il y a donc souvent des informations sur le fait qu'un jeu fonctionne ou non avec Wine et comment le faire fonctionner.
Comment utiliser le vin ? eh bien, vous pouvez compiler Wine à partir des sources (ou Macports), ce qui laisse toute l'utilisation de la ligne de commande. J'ai un produit appelé Wineskin que vous pouvez utiliser qui se concentre sur la prise d'applications Windows et leur fait ressembler et fonctionner comme des applications Mac. ( http://wineskin.doh123.com/ ). Ou vous pouvez emprunter un bon itinéraire payé et pris en charge comme Jeux de croisement Cliquez pour agrandir...


Bon alors... Je navigue sur le site de Wine, et je n'ai absolument aucune idée de ce qu'il faut télécharger - de quelle version, je veux dire. Est-ce que c'est vraiment important? Est-ce plus une situation de contact et de départ ?

Je ne veux vraiment rien payer, car il n'y a qu'un seul jeu auquel j'ai hâte d'accéder. Bien que mes efforts puissent être vains étant donné à quel point je ne suis pas familier avec cela...

Fan de MacKeeper

30 juin 2010
  • 12 juil. 2010
Boxer joue à des jeux MS-DOS sur votre Mac. Il est basé sur le robuste émulateur DOSBox, avec beaucoup de magie parsemée dessus.

Exécutez des programmes DOS à partir du Finder. Emballez vos jeux dans des boîtes de jeu bien rangées qui se lancent comme des applications Mac. Installez sans peine des jeux à partir d'un CD, puis regroupez le CD avec votre jeu afin que vous n'en ayez même pas besoin dans le lecteur.

Ne vous débattez pas avec les montures et les paramètres d'émulation ; ne nourrissez pas une base de données de jeux gourmands ; ne vous cognez pas la tête contre une invite DOS ; jouez simplement à vos jeux. Boxer enlève l'agitation et laisse le plaisir. B

bkap16

11 janv. 2009
  • 12 juil. 2010
dwarfcricket a dit : Bon alors... Je navigue sur le site Web de Wine, et je n'ai absolument aucune idée de ce qu'il faut télécharger - de quelle version, je veux dire. Est-ce que c'est vraiment important? Est-ce plus une situation de contact et de départ ?

Je ne veux vraiment rien payer, car il n'y a qu'un seul jeu auquel j'ai hâte d'accéder. Bien que mes efforts puissent être vains étant donné à quel point je ne suis pas familier avec cela... Cliquez pour agrandir...

Vous ne le téléchargez pas à partir du site Web de Wine. Wine est un programme Linux qui fonctionne sur Mac. Donc, vous l'obtenez de la même manière que les utilisateurs de Linux obtiennent leurs programmes - via un gestionnaire de packages. Vous avez deux options avec ceci: Macports et Mouchard . Macports est géré par Apple et propose des packages beaucoup plus à jour. Mais, il utilise l'ancien système de ports - il télécharge et compile tout à partir de la source, ce qui peut prendre des heures pour installer le programme. Wine sort une nouvelle version toutes les 2 semaines, donc c'est un peu pénible de le faire. De plus, Macports n'a pas d'interface graphique stable, vous devrez donc presque certainement le faire à partir de la ligne de commande. Fink est une version Mac du gestionnaire de paquets Debian, qui utilise des binaires, donc c'est beaucoup plus rapide mais ce n'est pas non plus aussi à jour.

En ce qui concerne la version à choisir (stable vs développement), allez avec le développement. Il n'y a généralement pas de régressions, et le « stable » est en quelque sorte un point arbitraire. Par exemple, la version '1.0' est sortie après 15 ans de développement, et le marqueur de ce qui serait la version 1 est que Photoshop CS 2 devrait fonctionner presque parfaitement hors de la boîte. En ce moment, ils travaillent en fait sur la sortie d'une autre version dite stable, 1.2, donc ils sont occupés à corriger les quelques régressions qu'ils avaient.

Oh, et lorsque vous utilisez le gestionnaire de packages, vous souhaiterez obtenir le package wine-devel. Dans Fink, il suffit de trouver le package dans Fink Commander. Dans Macports, ouvrez le terminal et tapez 'sudo port install wine-devel'.

criquet nain

Affiche originale
21 juillet 2009
  • 12 juil. 2010
bkap16 a dit : Vous ne le téléchargez pas depuis le site Web de Wine. Wine est un programme Linux qui fonctionne sur Mac. Donc, vous l'obtenez de la même manière que les utilisateurs de Linux obtiennent leurs programmes - via un gestionnaire de packages. Vous avez deux options avec ceci: Macports et Mouchard . Macports est géré par Apple et propose des packages beaucoup plus à jour. Mais, il utilise l'ancien système de ports - il télécharge et compile tout à partir de la source, ce qui peut prendre des heures pour installer le programme. Wine sort une nouvelle version toutes les 2 semaines, donc c'est un peu pénible de le faire. De plus, Macports n'a pas d'interface graphique stable, vous devrez donc presque certainement le faire à partir de la ligne de commande. Fink est une version Mac du gestionnaire de paquets Debian, qui utilise des binaires, donc c'est beaucoup plus rapide mais ce n'est pas non plus aussi à jour.

En ce qui concerne la version à choisir (stable vs développement), allez avec le développement. Il n'y a généralement pas de régressions, et le « stable » est en quelque sorte un point arbitraire. Par exemple, la version '1.0' est sortie après 15 ans de développement, et le marqueur de ce qui serait la version 1 est que Photoshop CS 2 devrait fonctionner presque parfaitement hors de la boîte. En ce moment, ils travaillent en fait sur la sortie d'une autre version dite stable, 1.2, donc ils sont occupés à corriger les quelques régressions qu'ils avaient.

Oh, et lorsque vous utilisez le gestionnaire de packages, vous souhaiterez obtenir le package wine-devel. Dans Fink, il suffit de trouver le package dans Fink Commander. Dans Macports, ouvrez le terminal et tapez 'sudo port install wine-devel'. Cliquez pour agrandir...


MERCI. C'était très utile

Maintenant - j'ai installé MacPorts, et j'ai installé Wine, et je suis le bon répertoire pour le jeu, cependant quand j'ai essayé d'installer et/ou d'exécuter le jeu (via le terminal), j'obtiens cette réponse : ' Prise en charge 16 bits/DOS manquante'

GAHHH, alors cela signifie-t-il que tous mes efforts ont été vains ?

doh123

28 déc. 2009
  • 12 juil. 2010
l'utilisation de Macports vous donnera une ligne de commande normale Wine.. comme si vous téléchargiez manuellement le code source et le construisiez vous-même.

Ce n'est pas le moyen le plus simple de faire fonctionner les choses... Je suggère d'utiliser un outil conçu pour les Mac.

outre ( http://wineskin.doh123.com/ ) est celui que je fais. Vous pouvez l'utiliser sans avoir à compiler quoi que ce soit vous-même (bien que vous puissiez le faire si vous le souhaitez), et je me concentre sur le fait de le rendre bon pour les jeux. Vous aurez encore à apprendre quelques trucs, mais j'ai rédigé beaucoup de documentation.

Il y en a d'autres qui font des trucs similaires, mais je ne les aime pas trop, c'est pourquoi j'ai lancé Wineskin... L

LOLaMac

2 juin 2009
  • 12 juil. 2010
Si cela ne vous dérange pas que je demande, de quel jeu s'agit-il ? Si c'est pour Windows 3.x, vous pouvez essayer d'installer Windows 3.1 dans DosBox.

Slux

27 avr. 2010
  • 12 juil. 2010
Je pense que j'ai eu un problème similaire lorsque j'ai installé Wine via macports.

Au lieu de cela, j'ai fini par utiliser VinBottler . Il semble assez robuste pour l'instant.