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Les pros du MacBook M1x seront-ils dignes du jeu ?

im_Jared

Affiche originale
23 août 2021
  • 23 août 2021
Actuellement, je suis confronté à un dilemme, quel ordinateur portable acheter.
J'ai besoin d'un ordinateur portable sur lequel je peux exécuter tout mon code et jouer dessus pour m'amuser.

J'ai vendu ma console de jeu car je me suis rendu compte que je pouvais avoir un ordinateur portable comme le G15 ou le Blade 14 5900hx, et s'il fonctionnerait probablement mieux que ma ps4 pro.

Mais Apple est dans mon sang lol, je me demande si les nouveaux MacBook pros à puce M1x (14 pouces et 16 pouces) seront une bonne option pour les jeux.

Je sais qu'actuellement, Mac est assez nul pour jouer à des jeux, mais j'ai encore de l'espoir et je me demandais si quelqu'un en savait quelque chose.
Réactions :ekwipt

Clone d'origine

14 juil. 2012
  • 23 août 2021
Peu importe leur puissance si les développeurs ne créent pas de jeux pour cela.
Réactions :kevcube

Bouffée De Fromage

3 sept. 2008


Sud-ouest de la Floride, États-Unis
  • 23 août 2021
im_Jared a dit : Je lancerais Windows via Parallels.
J'ai le sentiment qu'Apple consacrera du temps de parole à l'événement, aux jeux, apportera un bootcamp à ses puces de bras et peut-être sortira son propre service de vapeur de jeu.

La question était de savoir si les macs seraient suffisamment puissants côté CPU et Gpu pour exécuter ces jeux qui ont besoin de ces cotes multicœurs plus élevées. Cliquez pour agrandir...
Vous ne pourrez exécuter que Windows Technical Preview pour Arm, qui émulera ensuite les applications/jeux x86, ce qui en fera un gros succès en termes de performances.
Réactions :CrimsonKnight, xflashx, dustSafa et 7 autres

Madhatter32

17 avr. 2020
  • 23 août 2021
Si vous voulez une capacité AAA et des options de jeu illimitées, vous n'avez vraiment pas le choix aujourd'hui. Un ordinateur portable de jeu basé sur Windows est votre seule option. Si vous êtes un joueur occasionnel qui est d'accord avec des options de jeu limitées, vous pouvez opter pour le MBP si vous le souhaitez. Qui sait ce que l'avenir nous réserve cependant.
Réactions :bhodinut, xflashx, eltoslightfoot et 3 autres V

Varase

1 févr. 2008
Chicagoland
  • 23 août 2021
J'espère qu'avec ces huit cœurs Firestorm rapides et un 32 GPU m1x, Win ARM sous Parallels acheminera les appels d'API DirectX via macOS vers Metal et produira des performances de jeu Win x86-64 décentes.

Après tout, avec la mémoire unifiée, le Mac peut éliminer ces transferts de mémoire de la mémoire principale vers/depuis la mémoire graphique et effectuer un rendu intermédiaire dans la mémoire des tuiles, éliminant ainsi une grande partie de la surcharge des transferts graphiques Wintel.
Réactions :im_Jared S

serbe55

Suspendu
18 octobre 2020
  • 23 août 2021
puisque vous serez confronté à une certaine émulation, la seule option sur le monde mac est d'acheter le modèle 32 cœurs gpu
et ce sera probablement la seule option de 16'
Réactions :im_Jared

il maudit

14 juin 2021
  • 23 août 2021
Non, ce ne sera pas digne d'un match.
Réactions :Mendota, Unregistered 4U, kevcube et 4 autres S

serbe55

Suspendu
18 octobre 2020
  • 23 août 2021
im_Jared a dit : Mais je suppose que l'exécution de jeux vous restreint beaucoup de manière non native. Cliquez pour agrandir...
je pense que tu devrais regarder ça et trouver ce que tu vas utiliser
beaucoup ont aussi des mini-vidéos avec fps dedans.. vous pouvez multiplier par 2 ou 3 (puisque le m1x sera au moins le double des performances du M1 sur gpu) et si le résultat vous convient, alors vous êtes d'accord

Liste principale des jeux compatibles M1 - Jeux sur Macs et MacBooks en silicone Apple M1, bugs, correctifs, compatibilité et guides de dépannage - AppleGamingWiki

www.applegamingwiki.com www.applegamingwiki.com
Réactions :ader42 et im_Jared J

Sans JusMangue

11 novembre 2018
  • 23 août 2021
Pourquoi cette question revient toujours ? Le PC sera votre choix si vous voulez jouer. De plus en plus de développeurs de jeux abandonnent complètement la prise en charge de Mac. Blizzard en est un parfait exemple, leurs 3 derniers jeux (sortis et à venir). Overwatch, Diablo4, Diablo2 Resurrected ne prennent pas en charge Mac. Je suis honnêtement surpris qu'ils aient pris le temps de faire fonctionner WoW sur des Mac m1.
Réactions :kevcube et eltoslightfoot À

Kung-gu

20 octobre 2018
  • 23 août 2021
JuicelessMango a déclaré : Je suis honnêtement surpris qu'ils aient pris le temps de faire fonctionner WoW sur des Mac m1. Cliquez pour agrandir...
c'était parce qu'ils le portaient également sur des fenêtres ARM et utilisaient les macs M1 comme banc d'essai
Réactions :eltoslightfoot, JuicelessMango et im_Jared

thekev

5 août 2010
  • 23 août 2021
im_Jared a dit : Je lancerais Windows via Parallels.
J'ai le sentiment qu'Apple consacrera du temps de parole à l'événement, aux jeux, apportera un bootcamp à ses puces de bras et peut-être sortira son propre service de vapeur de jeu.

La question était de savoir si les macs seraient suffisamment puissants côté CPU et Gpu pour exécuter ces jeux qui ont besoin de ces cotes multicœurs plus élevées. Cliquez pour agrandir...

Vous allez toujours utiliser des graphiques spécifiés pour un ordinateur portable, exécutez simplement une émulation de bas niveau avec un hyperviseur au-dessus. Cela ressemble à une catastrophe.

Bandaman

28 août 2019
  • 24 août 2021
Ils le feraient si les développeurs créaient des jeux natifs pour cela, ce qu'ils ne feront pas de sitôt.
Réactions :eltoslightfoot M

MacPeasant123

24 février 2018
  • 24 août 2021
im_Jared a dit : Je lancerais Windows via Parallels.
J'ai le sentiment qu'Apple consacrera du temps de parole à l'événement, aux jeux, apportera un bootcamp à ses puces de bras et peut-être sortira son propre service de vapeur de jeu.

La question était de savoir si les macs seraient suffisamment puissants côté CPU et Gpu pour exécuter ces jeux qui ont besoin de ces cotes multicœurs plus élevées. Cliquez pour agrandir...
Regardez ces vidéos pour jouer via Parallels :


Réactions :psy et Levithescienceguy L

l0stl0rd

25 juillet 2009
  • 24 août 2021
Vous n'achetez pas de Mac pour jouer Réactions :edfoo, kevcube, im_Jared et 1 autre personne

thekev

5 août 2010
  • 24 août 2021
MacPeasant123 a déclaré : Regardez ces vidéos pour jouer via Parallels :


Cliquez pour agrandir...

Ce gars de YouTube dépense la première moitié de sa publicité vidéo pour Parallels, puis se lance dans geekbench. Ce n'est pas informatif.
Réactions :Mendota, eltoslightfoot, chrisdazzo et 1 autre personne V

Varase

1 févr. 2008
Chicagoland
  • 24 août 2021
thekev a déclaré : Vous allez toujours utiliser des graphiques spécifiés pour un ordinateur portable, exécutez simplement une émulation de bas niveau avec un hyperviseur au-dessus. Cela ressemble à une catastrophe. Cliquez pour agrandir...
L'hyperviseur est un hyperviseur ARM, exécutant ARM Win en natif, qui effectue une émulation x86 sur un SoC plus rapidement que tout autre SoC sur lequel ARM Win s'exécute.

Parallels intercepte les appels DirectX et les convertit en appels Metal - et vous n'avez pas besoin de regrouper les requêtes graphiques, de les compresser, de les transmettre via PCIe, de les lire dans la mémoire graphique et de les décompresser comme vous le faites sur une architecture Wintel pour une carte graphique discrète située de l'autre côté de la division PCI.

Le flux de travail graphique sur Apple Silicon est vraiment beaucoup plus simple que le flux de travail Wintel, car le processeur et les coprocesseurs graphiques accèdent à la même mémoire.

Nous devrons attendre et voir comment tout cela se déroulera.

Pendant ce temps, espérons-le, les ports d'Aspyr et de Feral Interactive et autres commencent à apparaître avec des binaires universels.
Réactions :pplfn, AgentMcGeek, ErikGrim et 3 autres N

Nouveau nom d'utilisateur

20 août 2019
  • 24 août 2021
En théorie, il est possible que :
a) les développeurs commenceront à développer pour macOS car les Mac sont désormais capables d'exécuter des jeux (cela n'en valait pas la peine sur les Mac Intel car la grande majorité n'avait pas de GPU décents)
ou b) Microsoft permettra à Windows ARM de s'exécuter via Boot Camp, et Windows ARM sera soit très efficace pour émuler Intel 64 bits, soit les développeurs commenceront à développer pour Windows ARM

La question est : voulez-vous parier sur ce cheval ? La réponse honnête est qu'il est beaucoup plus probable que les jeux restent une chose Windows pour les prochaines années, et vous aurez besoin d'un PC Windows pour cela.
Réactions :im_Jared

IBMlover

4 mai 2021
L'Autriche
  • 24 août 2021
Voilà ce que je ferais :
1) n'achetez pas un ordinateur portable de jeu Windows trop cher et bruyant, à la place :
construisez-vous un PC de jeu avec les mêmes performances avec moins d'argent
2) à partir de l'argent que vous avez économisé, achetez un Macbook Air léger pour vos déplacements
3) être heureux

Une autre option serait :
Si vous voulez toujours acheter un Macbook Pro et jouer dessus, un service de streaming de jeux comme « Geforce now » est la voie à suivre - cela fonctionne étonnamment bien. La seule chose dont vous avez besoin est une connexion Internet stable avec une faible latence.

Je ne dérangerais aucune virtualisation ou émulation sur Mac - ce n'est tout simplement pas fait pour les jeux...
Réactions :JonnyBlaze, kevcube, eltoslightfoot et 5 autres

cristal de carton

1 août 2015
  • 24 août 2021
Achetez un Mac Intel.
Réactions :im_Jared L

l0stl0rd

25 juillet 2009
  • 24 août 2021
IBMlover a dit : Voici ce que je ferais :
1) n'achetez pas un ordinateur portable de jeu Windows trop cher et bruyant, à la place :
construisez-vous un PC de jeu avec les mêmes performances avec moins d'argent
2) à partir de l'argent que vous avez économisé, achetez un Macbook Air léger pour vos déplacements
3) être heureux

Une autre option serait :
Si vous voulez toujours acheter un Macbook Pro et jouer dessus, un service de streaming de jeux comme « Geforce now » est la voie à suivre - cela fonctionne étonnamment bien. La seule chose dont vous avez besoin est une connexion Internet stable avec une faible latence.

Je ne dérangerais aucune virtualisation ou émulation sur Mac - ce n'est tout simplement pas fait pour les jeux... Cliquez pour agrandir...
Honnêtement, l'option la plus simple et la moins compliquée, ce que j'ai fait, c'est de me procurer un Mac et d'utiliser une console pour jouer.
Réactions :badsimian, revz190, MacCheetah3 et 1 autre personne

la sorcellerie

19 août 2020
  • 24 août 2021
Je commence à croire que le coup gagnant est un ordinateur portable de jeu Windows et macOS dans une machine virtuelle. Dernière modification : 24 août 2021
Réactions :eltoslightfoot et im_Jared S

Alors la gloire du monde

4 novembre 2016
  • 24 août 2021
IBMlover a dit : Voici ce que je ferais :
1) n'achetez pas un ordinateur portable de jeu Windows trop cher et bruyant, à la place :
construisez-vous un PC de jeu avec les mêmes performances avec moins d'argent
2) à partir de l'argent que vous avez économisé, achetez un Macbook Air léger pour vos déplacements
3) être heureux Cliquez pour agrandir...
Cette. les prix des gpus pour ordinateurs portables sont fous et ils sont bien moins performants que leurs homologues de bureau avec le même numéro de modèle. Faites une construction de bricolage et économisez de l'argent pour un MBA.
Réactions :Airforcekid, im_Jared et IBMlover
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