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Apple dépose le témoignage d'un témoin expert avant le procès à venir avec Epic

Mardi 27 avril 2021 11h13 PDT par Juli Clover

Le lundi 3 mai, Apple et Epic se rencontreront devant le tribunal alors que leur procès devant le tribunal débutera sur le différend qu'Epic a lancé l'été dernier en défiant les règles d'achat dans l'App Store.





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En préparation de la bataille juridique, Apple a déposé aujourd'hui les témoignages écrits de ses témoins auprès du tribunal, et s'ils sont approuvés, ils remplissent la même fonction que les témoignages au procès, fournissant un aperçu des arguments qu'Apple présentera. Le témoignage d'expert comprend plusieurs professeurs ayant une expertise en droit, économie, marketing, sécurité informatique et antitrust.

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Les témoins réfuteront les affirmations des témoins d'Epic et feront valoir le bien-fondé de l'‌App Store‌ règles et politiques pour les consommateurs. Lorin Hitt, professeur à l'Université de Pennsylvanie en opérations, information et décisions, par exemple, a calculé la part de marché des transactions de jeux numériques d'Apple pour affirmer qu'Apple n'a pas le monopole et pour souligner que les frais d'Apple sont les mêmes que ceux des autres plateformes de transactions de jeux.



Mes calculs de parts de marché soutiennent la conclusion qu'Apple n'a pas de pouvoir de marché ou de monopole sur un marché correctement défini. La part d'Apple sur le marché des transactions de jeux numériques se situe entre 23,3% et 37,5%. À la lumière de mon approche prudente, ces estimations de parts de marché, en particulier dans le haut de gamme, sont susceptibles de surestimer la véritable part de marché d'Apple et sont, en tout état de cause, incompatibles avec le fait qu'Apple dispose d'un pouvoir de marché substantiel. L'entrée de nouvelles plates-formes de transaction de jeux est également incompatible avec le pouvoir de marché d'Apple.

La doyenne Francine Lafontaine, professeure d'économie à l'Université du Michigan, considère Safari comme une alternative aux achats intégrés que certains développeurs utilisent, même s'il convient de noter qu'Apple n'autorise généralement pas les développeurs à annoncer des méthodes de paiement en dehors de l'‌App Store‌, donc les développeurs comme Epic devraient informer les clients de l'option en dehors de l'application.

Même le rare consommateur qui n'a accès qu'à un appareil iOS dispose d'une alternative de transaction de jeu facilement disponible à l'App Store - le navigateur Safari. Par exemple, n'importe quel joueur Fortnite peut utiliser Safari (ou Chrome) pour acheter la devise du jeu Fortnite, « V-Bucks », une transaction qui ne génère aucune commission pour Apple.

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Une enquête menée par le professeur de marketing de l'UCLA, Dominique Hanssens, affirme qu'Apple n'a pas le monopole du marché des jeux, car la plupart des iPhone et iPad les utilisateurs utilisent régulièrement d'autres appareils pouvant accéder au contenu numérique des jeux, comme les consoles.

Les résultats de ma première enquête montrent que 92% des personnes interrogées qui ont téléchargé des applications depuis l'App Store avaient régulièrement utilisé au moins un autre type d'appareil (c'est-à-dire des appareils autres que les iPhones et les iPads) avec lesquels ils pouvaient accéder au contenu numérique des jeux, au cours des dernières 12 mois. De plus, 99% des personnes interrogées dans la première enquête avaient régulièrement utilisé ou auraient pu utiliser régulièrement au moins un autre type d'appareil (c'est-à-dire des appareils autres que les iPhones et les iPads) avec lesquels ils pouvaient accéder au contenu numérique des jeux, au cours des 12 derniers mois.

En ce qui concerne la sécurité, Aviel Rubin, directeur technique de l'Institut de sécurité de l'information de l'Université Johns Hopkins, abordera l'importance de l'‌App Store‌ processus d'examen en matière de sécurité. Epic soutiendra probablement que l'‌App Store‌ n'est pas aussi sûr qu'Apple le dit, soulignant les applications frauduleuses et les logiciels malveillants qui glissent à travers le processus d'examen car il vise à convaincre le tribunal que des méthodes de distribution d'applications tierces sont nécessaires.

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L'introduction de magasins d'applications tiers pour iOS réduirait la sécurité, la sécurité et la fiabilité d'iOS, comme en témoignent les cas de Google et les statistiques indiquant que les magasins d'applications tiers hébergent 99,9 % des logiciels malveillants mobiles découverts... Indépendamment du fait qu'ils seraient capables ou avaient l'intention d'atteindre les mêmes objectifs de sécurité, la réalité est qu'ils ne le pourraient pas. De plus, rien ne garantit que tous, ou même la plupart, des magasins d'applications tiers s'engageraient à respecter la sécurité et la confidentialité des utilisateurs et aient l'intention d'atteindre ces objectifs de sécurité, en particulier si ces normes se font au détriment de l'efficacité et des revenus.

Les dépôts sont limités aux témoins experts d'Apple et n'incluent pas les sujets qui seront couvert par les dirigeants d'Apple pendant le procès. Le PDG d'Apple Tim Cook, le boursier Apple Phil Schiller et le chef de l'ingénierie logicielle d'Apple, Craig Federighi, témoigneront tous en personne devant le tribunal de Californie du Nord.

Epic partagera probablement son propre témoignage d'expert à un moment donné avant le début du procès. Epic a également une liste de témoins intéressante, qui comprendra le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, et d'autres employés d'Epic, ainsi que le chef d'iTunes Eddy Cue et l'ancien chef des logiciels iOS Scott Forstall. Les deux sociétés appelleront également des dirigeants d'autres sociétés comme Facebook et Microsoft.

Les déclarations des témoins d'Apple sont ci-dessous pour ceux qui voudraient les voir dans leur intégralité pour avoir une meilleure idée de la façon dont Apple prévoit de se défendre contre Epic la semaine prochaine.

Tags: Jeux épiques , Fortnite , Epic Games contre Apple Guide