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DigiTimes : Apple s'associe à Valve pour développer un casque AR

Lundi 4 novembre 2019 01h31 PST par Tim Hardwick

DigiTimes rapporte ce matin qu'Apple s'est associé au développeur de jeux américain Valve pour développer son prétendu casque AR, qui devrait être lancé l'année prochaine.





logo de soupape

Apple se serait associé au développeur de jeux américain Valve pour développer des visiocasques AR, qui pourraient être commercialisés au plus tôt dans la seconde moitié de 2020, avec les ODM de Taïwan Quanta Computer et Pegatron censés gérer le travail d'assemblage, selon des sources de l'industrie. .



Créateur du populaire Fumer vitrine numérique et plate-forme de livraison, Valve a lancé les consoles de machines à vapeur en 2015 et a sorti son premier casque VR, Indice de soupape , en avril 2019.

Notamment, Valve travaillé avec Apple en 2017 pour apporter la prise en charge native des casques VR à macOS High Sierra, en tirant parti de la nouvelle prise en charge eGPU du système d'exploitation avec une version Mac du logiciel SteamVR de Valve. Cependant, le dernier partenariat d'Apple avec la société serait axé sur la réalité augmentée et non sur la réalité virtuelle.

Apple coopérera avec Valve sur les casques AR plutôt que sur les appareils VR, car son PDG Tim Cook pense que la RA peut intégrer le contenu numérique dans le monde de l'utilisateur et sera aussi populaire que les smartphones auprès des consommateurs. Cela a également encouragé Apple à accélérer le développement de logiciels de RA en recrutant davantage d'ingénieurs pour les segments de la conception graphique, de l'interface système et de l'architecture système.

De retour en juillet, DigiTimes signalé qu'Apple avait temporairement arrêté de développer des casques AR/VR et que l'équipe qui y travaillait a été dissoute en mai et réaffectée à d'autres développements de produits.

Cependant, selon les dernières informations provenant des sources du site Web de Taïwan, Apple était en train de passer du développement interne au développement collaboratif avec Valve.

Le mois dernier, un analyste respecté d'Apple Ming Chi Kuo a déclaré qu'Apple coopérait avec des marques tierces pour lancer son premier produit AR monté sur la tête. Kuo pense que le casque AR d'Apple devrait entrer en production de masse dès le quatrième trimestre de cette année, à temps pour un lancement début 2020.

Code trouvé dans Xcode 11 et iOS 13 aussi récemment qu'en septembre a confirmé qu'Apple travaille toujours sur un casque de réalité augmentée quelconque. De plus, il existe une icône dans le bundle interne Find My app représentant ce qui semble être un casque AR ou VR qui ressemble au Google Cardboard.

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Kuo a déclaré que les lunettes d'Apple seraient commercialisées comme un iPhone accessoire et jouent principalement un rôle d'affichage tout en déchargeant sans fil l'informatique, la mise en réseau et le positionnement sur l'‌iPhone‌.

Dès novembre 2017, Bloomberg 's Mark Gurman a rapporté que le casque d'Apple exécuterait un système d'exploitation personnalisé basé sur iOS surnommé ' rOS ' pour ' système d'exploitation de réalité '. À l'époque, Gurman a déclaré qu'Apple n'avait pas finalisé la façon dont les utilisateurs contrôleraient le casque, mais les possibilités comprenaient des écrans tactiles, Syrie activation vocale et gestes de la tête.

Apple visait à l'origine à ce que son produit AR soit prêt d'ici 2019, mais la société aurait été assouplie pour ne pas expédier de produit avant 2020.

Quanta Computer et Pegatron seraient chargés de la fabrication et de l'assemblage du casque d'Apple. Quanta pourrait produire des casques AR à moindre coût en tirant parti de la technologie d'objectif de caméra sous licence Lumus, selon le rapport d'aujourd'hui.

DigiTimes Les sources fournissent souvent des informations fiables, mais le site a des antécédents mitigés lorsqu'il s'agit d'interpréter ces informations et de déchiffrer avec précision les plans d'Apple, alors traitez ce rapport avec le degré de scepticisme nécessaire pour l'instant jusqu'à ce que nous puissions le corroborer à partir d'autres sources.

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