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'League of Legends: Wild Rift' arrive sur iOS l'année prochaine

Riot Games a révélé que League of Legends : Faille sauvage sera lancé sur iOS en 2020. Riot dit qu'il s'agit d'une nouvelle version du titre MOBA original très populaire, qui a été lancé sur PC il y a 10 ans, et il est construit à partir de zéro pour tirer parti de la plate-forme mobile.





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Des rumeurs selon lesquelles League of Legends ferait son chemin vers les smartphones est apparu pour la première fois en mai , mais la confirmation officielle est arrivée mardi lors d'une série d'annonces Riot posté sur YouTube pour célébrer le 10e anniversaire du jeu.

Faille sauvage présentera le même gameplay à cinq contre cinq qui a fait le succès de son homologue sur PC, mais les matchs individuels sont plus courts et durent environ 15 à 20 minutes. Il existe également un système de contrôle à double manette qui, selon Riot, permettra des réponses plus rapides et des combats plus rapides.



Sinon, les joueurs peuvent s'attendre aux éléments LoL familiers, comme les cartes 5v5 et de nombreux personnages jouables de la liste de champions existante.

League of Legends est toujours l'un des jeux PC les plus populaires au monde, mais des sources suggèrent que les revenus ont baissé l'année dernière, en baisse de 21% par rapport à 2017.

Compte tenu de la baisse, un bref aperçu du paysage mobile MOBA suffit pour se rendre compte que l'arrivée du jeu sur iPhone et Android était la prochaine étape logique. Des titres comme Fortnite et PUBG ont montré que si les mécanismes d'un jeu peuvent être traduits avec succès sur des appareils à écran tactile, l'extension au mobile peut s'avérer extrêmement fructueuse.

Riot prévoit de lancer la version mobile 'partout dans le monde d'ici la fin de 2020', suivie des débuts du jeu sur console. Les versions alpha et bêta du jeu sortiront dans les prochains mois, en premier lieu en Chine.