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Il s'avère que le processeur graphique M1 pro (16 cœurs) est plus rapide que mon ordinateur portable rtx 3070 lors de l'utilisation d'un jeu optimisé pour le métal

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hefeglass

Affiche originale
21 avr. 2009
  • 17 novembre 2021
AppleFanBoy888 a dit : Incroyable. J'aimerais juste que plus de jeux prennent en charge le métal. Soupir. Je suppose que les jeux sur macOS ne sont pas assez populaires pour que les développeurs de jeux le justifient. J'utilisais Boot Camp pour jouer avant mon M1 Max et ça me manque. J'ai essayé Parallels mais il n'est toujours pas aussi réactif que Boot Camp. J'ai acheté un Dell XPS 8940 juste pour les jeux.


Haha. C'est la première chose que j'ai remarqué en fait. J'allais PM OP à ce sujet mais peu importe.
haha, je viens de regarder quelle était ma signature (elle ne l'affiche pas pour moi à moins que j'aille regarder dans mon profil..). Je n'ai pas mis à jour ça depuis un bon moment, on dirait. J'ai probablement possédé environ 40 produits à base de pomme depuis lors. mais je vais le laisser tel quel pour le moment Réactions :Poison Astro, jons, Fawkesguyy et 6 autres

pieds

13 févr. 2012


Perth, Australie de l'ouest
  • 17 novembre 2021
l'hydravion à turbine a déclaré : « ... lors de l'utilisation d'un jeu optimisé pour les métaux »

C'est en quelque sorte une grosse mise en garde malheureusement

Pour l'instant, mais étant donné qu'Apple nous fournit enfin du matériel de niveau non poubelle dans leurs gammes de produits les plus populaires, c'est quelque chose qui pourrait changer à l'avenir.

Chaque développeur iOS cible ou devrait cibler le métal et au fur et à mesure qu'il se développe dans des applications/jeux plus volumineux, il trouvera un chemin facile vers le Mac M1 et les versions ultérieures.

C'est une excellente nouvelle pour l'avenir, plus qu'une excellente nouvelle pour aujourd'hui.
Réactions :EmotionalNeige et hefeglass C

Dave le cinglé

9 sept. 2010
  • 17 novembre 2021
hefeglass a déclaré : il existe une case à cocher distincte pour le mode faible consommation sur l'onglet de la batterie et l'onglet de l'adaptateur secteur.
Je suppose que c'est juste pour que les ventilateurs ne tournent pas lorsque vous avez besoin d'un silence complet (maintenant que j'ai lu ce qu'il dit sous la case à cocher ..oui, c'est pour une utilisation plus silencieuse et réduit la consommation d'énergie même lorsqu'il est branché)

Intéressant… avez-vous une idée de si la perte de performance sur chaque mode basse consommation (batterie/AC) est la même ? Les modes basse consommation sont-ils équivalents ?

pieds

13 févr. 2012
Perth, Australie de l'ouest
  • 17 novembre 2021
crazy dave a dit : Intéressant… avez-vous une idée de si la perte de performance sur chaque mode basse consommation (batterie/AC) est la même ? Les modes basse consommation sont-ils équivalents ?
J'ai joué en mode basse consommation.

Je n'ai pas remarqué de différence de performances significative à proprement parler (je ne faisais pas d'analyse comparative, mais en termes de performances subjectives, j'ai l'impression qu'un humain n'a pas remarqué), mais le ventilateur s'est éteint. Dernière édition : 17 novembre 2021 C

Dave le cinglé

9 sept. 2010
  • 17 novembre 2021
throAU a dit : J'ai joué en mode basse consommation.

Je n'ai pas remarqué de différence de performances significative à proprement parler (je ne faisais pas d'analyse comparative, mais en termes de performances subjectives, j'ai l'impression qu'un humain n'a pas remarqué), mais le ventilateur s'est éteint.

Cela vous a-t-il semblé différent du mode faible consommation sur batterie ? C

Dave le cinglé

9 sept. 2010
  • 17 novembre 2021
hefeglass a dit : haha, je viens de regarder quelle était ma signature (elle ne l'affiche pas pour moi à moins que j'aille regarder dans mon profil..). Je n'ai pas mis à jour cela depuis un bon moment, on dirait. J'ai probablement possédé environ 40 produits à base de pomme depuis lors. mais je vais le laisser tel quel pour le moment Réactions :Dave le cinglé L

léman

14 octobre 2008
  • 18 novembre 2021
Kpjoslee a dit : Pas très scientifique je sais. Mais pas trop éloignée de la méthode en termes de prédiction où elle devrait tomber en termes de performances par rapport à ses homologues AMD/Nvidia avec la vitesse d'horloge considérée.
Mais c'est exactement le problème... ce n'est pas comme si Apple lançait plus de transistors au problème pour obtenir de meilleures performances à une fréquence inférieure. Apple G13 est un GPU assez simple par rapport au matériel Nvidia moderne. Nvidia a une planification d'instructions plus complexe, une forme limitée d'exécution super-scalaire (deux instructions peuvent être exécutées simultanément), du matériel RT, du matériel matriciel intégré, etc.

Les performances du G13 sont exactement celles auxquelles vous vous attendriez : la fréquence d'horloge multipliée par la largeur de l'ALU par le nombre d'ALU par 2x (FMA). Il n'y a pas de magie ici. D'où ils obtiennent de bonnes performances de rastérisation, c'est TBDR (meilleure utilisation des ressources matérielles dans les cas courants) ainsi que leurs caches absolument énormes.
Réactions :robco74 et JMacHack S

serbe55

Suspendu
18 octobre 2020
  • 18 novembre 2021
Ce sont des chiffres impressionnants sur le métal... d'autres aussi des chiffres très impressionnants sur le jeu WoW qui est natif aussi d'après ma compréhension Dernière édition par un modérateur : 18 novembre 2021

Shirasaki

16 mai 2015
  • 18 novembre 2021
Ah d'accord. Metal-optimisé offre de meilleurs résultats que n'importe quelle API qu'ils utilisaient sous RTX3070. Semble légitime.
Aucun des jeux auxquels je joue le plus n'offre de version macOS, sans parler de Metal optimisé. Triste de ne pas pouvoir vraiment profiter de la puissance du GPU M1, surtout après qu'Apple a décidé de supprimer la prise en charge des applications iOS sur macOS.
Réactions :hydravion à turbine et eltoslightfoot L

léman

14 octobre 2008
  • 18 novembre 2021
Shirasaki a dit : Oh ok. Metal-optimisé offre de meilleurs résultats que n'importe quelle API qu'ils utilisaient sous RTX3070. Semble légitime.
Aucun des jeux auxquels je joue le plus n'offre de version macOS, sans parler de Metal optimisé. Triste de ne pas pouvoir vraiment profiter de la puissance du GPU M1, surtout après qu'Apple a décidé de supprimer la prise en charge des applications iOS sur macOS.

Presque tous les jeux publiés sur macOS au cours des deux dernières années utilisent Metal…
Réactions :robco74, JMacHack, hefeglass et 1 autre personne S

envoyé à l'école

2 novembre 2017
  • 18 novembre 2021
Shirasaki a dit : Oh ok. Metal-optimisé offre de meilleurs résultats que n'importe quelle API qu'ils utilisaient sous RTX3070. Semble légitime.
Aucun des jeux auxquels je joue le plus n'offre de version macOS, sans parler de Metal optimisé. Triste de ne pas pouvoir vraiment profiter de la puissance du GPU M1, surtout après qu'Apple a décidé de supprimer la prise en charge des applications iOS sur macOS.
Vraiment ? Je vois toujours des applications iPhone sur mon Mac App Store :

Afficher l'élément multimédia ' data-single-image='1'>
Réactions :4U non enregistré

DaSal

19 avril 2008
Les Pays-Bas
  • 18 novembre 2021
Je serais plus intéressé de voir comment il fonctionne par rapport au même jeu exécuté sur un 3070 sous Windows/DirectX. Je serais prêt à parier que le 3070/DirectX fonctionne toujours bien mieux que le M1 Pro GPU/Metal pour le même jeu.
Réactions :hydravion à turbine

Shirasaki

16 mai 2015
  • 18 novembre 2021
leman a déclaré : Presque tous les jeux publiés sur macOS au cours des deux dernières années utilisent Metal…
Euh ok. Mais il n'y a pas d'alliance forgée de commandant suprême. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC et RA remasterisés, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave etc etc... Parmi tous, seul StarCraft I/II et Portal 1/2 publiés sur macOS sans le support Apple Silicon, donc... ¯\_(ツ)_/¯
Réactions :hydravion à turbine et eltoslightfoot

Shirasaki

16 mai 2015
  • 18 novembre 2021
senttoschool a dit : Vraiment ? Je vois toujours des applications iPhone sur mon Mac App Store :

Voir la pièce jointe 1913191
Aucun nouveau jeu auquel je joue activement ne prend en charge macOS, pas plus que de nombreuses applications de productivité dotées de la version macOS (bien que celle-ci ait du sens car sinon elle est redondante). Depuis l'annonce, les développeurs ont afflué pour supprimer leurs applications iOS de la boutique d'applications macOS, ne laissant plus grand-chose.
Réactions :hydravion à turbine

pieds

13 févr. 2012
Perth, Australie de l'ouest
  • 18 novembre 2021
Shirasaki a déclaré : surtout après qu'Apple ait décidé de supprimer la prise en charge des applications iOS sur macOS.

Qu'est ce que tu fumes? Ils sont disponibles dans le Mac App Store. Si vous avez acheté une application iOS spécifique que vous souhaitez installer, accédez à votre compte, puis en haut... sinon, ils sont simplement mélangés avec le reste des applications du magasin. On dirait que chacune de mes applications iOS est là.

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Réactions :JMacHack S

envoyé à l'école

2 novembre 2017
  • 18 novembre 2021
Shirasaki a déclaré : aucun des nouveaux jeux auxquels je joue activement ne prend en charge macOS, pas plus que de nombreuses applications de productivité dotées de la version macOS (bien que celle-ci ait du sens car sinon elle est redondante). Depuis l'annonce, les développeurs ont afflué pour supprimer leurs applications iOS de la boutique d'applications macOS, ne laissant plus grand-chose.
Quelle annonce ? L

léman

14 octobre 2008
  • 18 novembre 2021
Shirasaki a dit : Euh, d'accord. Mais il n'y a pas d'alliance forgée de commandant suprême. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC et RA remasterisés, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave etc etc... Parmi tous, seul StarCraft I/II et Portal 1/2 publiés sur macOS sans le support Apple Silicon, donc... ¯\_(ツ)_/¯

Eh bien, je parlais des jeux disponibles sur macOS, et bien sûr, la sélection pourrait être meilleure. SC 2 utilise Metal btw. Le portage d'Apple Silicon est peu probable car le jeu a dix ans à ce stade et est sous assistance respiratoire. S

envoyé à l'école

2 novembre 2017
  • 18 novembre 2021
leman a déclaré : Eh bien, je parlais des jeux disponibles sur macOS, et bien sûr, la sélection pourrait être meilleure. SC 2 utilise Metal btw. Le portage d'Apple Silicon est peu probable car le jeu a dix ans à ce stade et est sous assistance respiratoire.
L'implémentation métal de SC2 est nulle. Lorsque le jeu est sorti pour la première fois, j'avais une carte de milieu de gamme de 2010 et je l'ai exécutée avec des paramètres à peu près maximisés. Il a bien fonctionné. Avec mon M1 Pro, je ne pouvais gérer que 1080p avec des réglages moyens à faibles.
Réactions :hydravion à turbine et eltoslightfoot L

léman

14 octobre 2008
  • 18 novembre 2021
senttoschool a déclaré : la mise en œuvre du métal de SC2 est nulle. Lorsque le jeu est sorti pour la première fois, j'avais une carte de milieu de gamme de 2010 et je l'ai exécutée avec des paramètres à peu près maximisés. Il a bien fonctionné. Avec mon M1 Pro, je ne pouvais gérer que 1080p avec des réglages moyens à faibles.

Oui, cela ne fonctionne pas bien sur Rosetta 2 pour une raison quelconque. Malheureusement, il s'agit d'un vieux jeu et tout, il est peu probable que Blizard soit intéressé à le réparer. N

Pas un fan

2 novembre 2015
L'Europe 
  • 18 novembre 2021
hefeglass a déclaré : il existe une case à cocher distincte pour le mode faible consommation sur l'onglet de la batterie et l'onglet de l'adaptateur secteur.
Je suppose que c'est juste pour que les ventilateurs ne tournent pas lorsque vous avez besoin d'un silence complet (maintenant que j'ai lu ce qu'il dit sous la case à cocher ..oui, c'est pour une utilisation plus silencieuse et réduit la consommation d'énergie même lorsqu'il est branché)
Pourquoi ces paramètres sont-ils grisés pour moi, je me demande?

échec métapunk2077

Suspendu
31 octobre 2021
  • 18 novembre 2021
Je dois garder à l'esprit qu'un jeu PC et un jeu Mac n'utilisent pas toujours les mêmes actifs. Les textures et les modèles peuvent être légèrement différents et ajustés pour chaque plate-forme. Il ne sera pas visible à l'œil.

hefeglass

Affiche originale
21 avr. 2009
  • 18 novembre 2021
Shirasaki a dit : Euh, d'accord. Mais il n'y a pas d'alliance forgée de commandant suprême. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC et RA remasterisés, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave etc etc... Parmi tous, seul StarCraft I/II et Portal 1/2 publiés sur macOS sans le support Apple Silicon, donc... ¯\_(ツ)_/¯
alors ? ¯ _ (tsu) _ / ¯
Réactions :JMacHack

Shirasaki

16 mai 2015
  • 18 novembre 2021
throAU a dit : Qu'est-ce que tu fumes ? Ils sont disponibles dans le Mac App Store. Si vous avez acheté une application iOS spécifique que vous souhaitez installer, accédez à votre compte, puis en haut... sinon, ils sont simplement mélangés avec le reste des applications du magasin. On dirait que chacune de mes applications iOS est là.

Voir la pièce jointe 1913195
Les applications iOS qui sont toujours disponibles dans mon App Store sont toutes très anciennes et jamais mises à jour. Les nouvelles applications ne s'affichent jamais, ce qui signifie que cette fonctionnalité est inutile pour moi. Précédent Prochain D'abord Précédent

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