Actualités Apple

Les applications Vulkan désormais compatibles avec macOS et iOS

Les graphiques 3D multiplateformes et l'API de calcul populaires Vulkan sont obtenir du soutien pour l'écosystème Apple , ce qui signifie que les développeurs Mac et iOS pourront créer et exécuter des applications Vulkan sur des appareils Apple.





Valve, LunarG et The Brenwill Workshop, membres du consortium The Khronos Group qui a développé Vulkan, ont collaboré avec la Khronos Group Portability Initiative pour permettre le portage des applications Vulkan sur les plates-formes Apple.

la mise à jour ios 14 est-elle sûre

vulkanappsmac
L'objectif de Khronos Group Initiative de portabilité Vulkan est un sous-ensemble universel de Vulkan 1.0 conçu pour fonctionner à des niveaux de performances natifs sur les pilotes Metal et DirectX 12. Metal et DirectX 12 sont capables de prendre en charge la quasi-totalité de Vulkan, à l'exception d'éléments tels que les ventilateurs triangulaires, les masques de référence de pochoir séparés, la fonctionnalité Vulkan Event et quelques autres fonctionnalités.



Valve a utilisé les outils Vulkan sur macOS avec Dota 2 et a pu atteindre des « performances nettement supérieures » à celles des pilotes OpenGL natifs.

comment modifier les paramètres de capture d'écran sur mac

vulkandota2
Une collection open source d'outils, de SDK et de bibliothèques d'exécution qui permettent le développement et le déploiement de Vulkan sur macOS et iOS est désormais disponible sur la page de destination de la portabilité sur le site internet du groupe Khronos . Avec la prise en charge de Vulkan pour les appareils Mac et iOS, les développeurs pourront prendre en charge plusieurs plates-formes tout en réduisant les coûts de portage et de développement.

« L'exécution d'applications Vulkan sur les plates-formes Apple a été la demande numéro un des développeurs et la sortie d'aujourd'hui du runtime MoltenVK et du SDK LunarG macOS donne vie à cette capacité, a déclaré Neil Trevett, vice-président de NVIDIA et président du groupe Khronos. Les développeurs sont invités à télécharger les outils open source de portabilité Vulkan dès aujourd'hui et à faire part de leurs commentaires via Vulkan Ecosystem GitHub Issue. L'initiative de portabilité Vulkan continuera de renforcer l'infrastructure et les outils nécessaires pour amener les capacités de Vulkan sur plusieurs plates-formes Metal et DX12 - notre objectif à long terme est de permettre l'exécution du code Vulkan portable sur n'importe quelle plate-forme qui intéresse les développeurs.'

À partir d'aujourd'hui, une bibliothèque MoltenVK de The Brenwill Workshop qui traduit les appels Vulkan en appels Metal sur macOS et iOS est en open source.

Le SDK open source LunarG Vulkan pour macOS est également disponible dès aujourd'hui sur LunarXchange, permettant aux développeurs de créer, exécuter et déboguer des applications Vulkan sur Mac. À l'avenir, LunarG prévoit de continuer à faire évoluer son SDK Mac pour ajouter des outils et des fonctionnalités supplémentaires.

puis-je verrouiller une application sur iphone

Vous trouverez plus d'informations sur la prise en charge de Vulkan pour les appareils Apple sur Le site du groupe Khronos .