Elfe invisible
Affiche originale- 16 janvier 2011
- 10 novembre 2020
Flint Ironstag
- 1 déc. 2013
- Houston, Texas, États-Unis
- 10 novembre 2020
Boîte juteuse
- 23 sept. 2014
- 10 novembre 2020
J'ai joué à WoW sur les Mac PPC et Blizzard est passé à Intel sans problème. Blizzard a continué à prendre en charge WoW sur les Mac PPC pendant près de 5 ans après le lancement des premiers Mac Intel. Il a été abandonné avec l'extension Cataclysm.
Il convient également de noter que Blizzard a continué à prendre en charge WoW sur les Mac PPC pendant plus d'un an après qu'Apple a cessé de mettre à jour le logiciel pour les Mac PPC.
Sur cette base, je dirais que Blizzard continuera à offrir un support WoW pour les Mac.
Mais...
Blizzard a tellement changé au cours des dix dernières années.
Alors que le Blizzard d'autrefois était l'un des seuls développeurs de jeux AAA à développer continuellement pour le Mac depuis les années 90, je ne sais pas si ce niveau d'engagement envers Mac a survécu dans les années post-Activision.
J'ai lu il y a quelque temps que WoW compte un nombre surprenant d'utilisateurs de Mac par rapport aux autres jeux multiplateformes. Je suppose que cela a à voir avec le support Mac à long terme fourni par Blizzard, ainsi que la popularité de WoW.
Donc, WoW sur Mac est probablement sans danger pour le moment.
Washac
- 2 juil. 2006
- 11 novembre 2020
être assez fréquent ces jours-ci, Blizzard saute dessus assez rapidement, laissant derrière lui les utilisateurs qui, pour une raison
ou un autre ne veut pas ou n'a pas besoin de sauter sur le dernier système d'exploitation, mais continue de prendre en charge Windows 7.
Ritsuka
Annulé
- 3 sept. 2006
- 11 novembre 2020
mon pote
- 14 janvier 2006
- Suède
- 11 novembre 2020
Intel UHD Graphics 630 dans Mac Mini 2018 : 3,150 GPixel/s, 25,20 GTexel/s, FP32 403,2 GFLOPS
M1 Mac Mini 2020 : 41 GPixel/s, 82 GTexel/s, FP32 2.6 TFLOPS
A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5,530 TFLOPS
la sorcellerie
- 19 août 2020
- 12 novembre 2020
les personnes qui sautent dans le train M1 font maintenant partie d'un groupe qui donne l'impression que le groupe Apple ci-dessus est gigantesque.
Flint Ironstag
- 1 déc. 2013
- Houston, Texas, États-Unis
- 12 novembre 2020
macsorcery a déclaré: Apple était déjà un petit groupe de jeux que de nombreux développeurs considéraient comme 'ne vaut pas la peine'...Considérez les choses de cette façon : chaque développeur iOS a désormais accès à l'écosystème Mac.
les personnes qui sautent dans le train M1 font maintenant partie d'un groupe qui donne l'impression que le groupe Apple ci-dessus est gigantesque. Cliquez pour agrandir...
la sorcellerie
- 19 août 2020
- 13 novembre 2020
Flint Ironstag a déclaré : Considérez les choses de cette façon : chaque développeur iOS a désormais accès à l'écosystème Mac. Cliquez pour agrandir...
ce n'est pas un plus.
Flint Ironstag
- 1 déc. 2013
- Houston, Texas, États-Unis
- 13 novembre 2020
macsorcery a dit : ce n'est pas un plus. Cliquez pour agrandir...C'est un plus juste par les chiffres. Il y aura quelques joyaux qui se traduiront bien d'iOS à Mac, et d'autres développeurs remarqueront le $$.
Mais je suis d'accord avec vous sur un certain niveau - je ne meurs pas d'envie de jouer à 99% des jeux mobiles actuels.
Vache mystique
- 27 mai 2013
- 13 novembre 2020
la sorcellerie
- 19 août 2020
- 13 novembre 2020
Elfe invisible
Affiche originale- 16 janvier 2011
- 13 novembre 2020
MysticCow a déclaré : Tant que WoW Classic fonctionne, je vais bien. C'est tout ce que je joue plus. Cliquez pour agrandir...Oui, WoW Classic est là où il est
J'ai joué à PUBG sur mon iPad Pro et il fonctionne très bien. Cela me fait espérer que des jeux comme WoW Classic devraient également fonctionner correctement sur un corps plus grand.
retta283
Annulé
- 8 juin 2018
- Victoria, Colombie-Britannique
- 13 novembre 2020
En ce qui concerne la vitesse, tous les jeux gourmands en GPU auxquels je ne peux vraiment pas faire confiance pour bien fonctionner dans Rosetta, espérons que Blizzard publiera très bientôt un binaire universel pour WoW.
Boîte juteuse
- 23 sept. 2014
- 13 novembre 2020
retta283 a dit : Je sais que ce ne sont pas des informations utiles, mais je trouve amusant que ce jeu ait besoin d'un GPU assez décent pour bien fonctionner étant donné qu'il fonctionnait bien sur une configuration de base iMac/MBP 2006. jeu de 2004 et n'a pas l'air beaucoup mieux qu'à l'époque, du moins pour moi. Je crois que WoW classic a les mêmes exigences, ce qui est étrange pour moi, n'est-ce pas censé être la version 2004 ? Cliquez pour agrandir...J'ai d'abord joué à WoW sur mon iMac G4, qui, j'en suis sûr, était plus lent que n'importe lequel des Mac Intel. Ce n'était jamais un jeu qui nécessitait un matériel informatique haut de gamme pour fonctionner correctement, mais les choses sont un peu différentes avec Classic.
WoW Classic utilise le même moteur de jeu que celui utilisé par Retail, qui est différent de celui utilisé sur Vanilla. Le moteur actuel est plus gourmand en matériel que l'ancien, et il nécessite également un GPU compatible Metal pour l'utiliser dans MacOS, ce qui est nul, car j'ai d'abord pensé que je pourrais y jouer sur certains de mes anciens Mac.
LeeW
- 5 févr. 2017
- Au-dessus de la colline et loin
- 13 novembre 2020
retta283 a dit : n'est-ce pas censé être la version 2004 ? Cliquez pour agrandir...Oui, comme mentionné ci-dessus, utilise le moteur de vente au détail, comprend parfaitement pourquoi ils ont fait cela, mais cela le rend alors plus gourmand en ressources que l'original de 2004. je
Elfe invisible
Affiche originale- 16 janvier 2011
- 16 novembre 2020
Mise à jour du support Mac -- 16 novembre
Avec le patch 9.0.2 de cette semaine, nous ajoutons la prise en charge native d'Apple Silicon à World of Warcraft. Cela signifie que le client WoW 9.0.2 fonctionnera nativement sur l'architecture ARM64, plutôt que sous émulation via Rosetta. Nous sommes ravis d'avoir un support natif dès le premier jour pour Apple Silicon. Alors que nos tests... eu.forums.blizzard.com Il semble que nous aurons du support, maintenant la question principale est la performanceKiwi géant
- 13 juin 2016
- Cambridge, Royaume-Uni
- 17 novembre 2020
Elfe invisible a dit :Mise à jour du support Mac -- 16 novembre
Avec le patch 9.0.2 de cette semaine, nous ajoutons la prise en charge native d'Apple Silicon à World of Warcraft. Cela signifie que le client WoW 9.0.2 fonctionnera nativement sur l'architecture ARM64, plutôt que sous émulation via Rosetta. Nous sommes ravis d'avoir un support natif dès le premier jour pour Apple Silicon. Alors que nos tests... eu.forums.blizzard.com Il semble que nous aurons du support, maintenant la question principale est la performance Cliquez pour agrandir...
Ne peut pas être pire que n'importe lequel de mes Mac actuels Réactions :Vache mystique S
Shivetya
- 16 janvier 2008
- 17 novembre 2020
Bien mieux que les chiffres synthétiques.
Maintenant, ce dont j'ai besoin, c'est de PDX pour prendre en charge les puces Apple J
joevt
Donateur
- 21 juin 2012
- 17 novembre 2020
vertical smile a déclaré : J'ai un assez vieux Mac et WoW semble fonctionner assez bien dessus. Je n'ai plus les paramètres jusqu'à 11 comme je l'ai fait avec Mists of Pandaria, mais je ne considérerais pas comment cela fonctionne et les paramètres comme mauvais. Cliquez pour agrandir...WoW fonctionne toujours sur mon Mac Pro 2008 exécutant Catalina avec EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Je pense que cela fonctionne avec macOS High Sierra et versions ultérieures. Le kext MouSSE est requis pour cet ancien Mac (il fait partie du patcher dosdude1 Catalina).
Kiwi géant
- 13 juin 2016
- Cambridge, Royaume-Uni
- 17 novembre 2020
vertical smile a dit : Je me demande si cela inclut WoW Classic ?Tous ceux dans ma signature - je dois garder un PC pour des jeux comme WoW car aucun des Mac n'est suffisamment puissant pour les raids mythiques min/max.
Je suis curieux de savoir sur quels Macs vous jouez à WoW et leurs spécifications.
J'ai un assez vieux Mac et WoW semble fonctionner assez bien dessus. Je n'ai plus les paramètres jusqu'à 11 comme je l'ai fait avec Mists of Pandaria, mais je ne considérerais pas comment cela fonctionne et les paramètres comme mauvais. Cliquez pour agrandir...
Flint Ironstag
- 1 déc. 2013
- Houston, Texas, États-Unis
- 17 novembre 2020
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