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Programmes de CAO 3D pour Mac OS 9 / Classique

EST

Affiche originale
25 juin 2007
Saint-Paul, Minnesota
  • 14 février 2020
Salut les gars, savez-vous s'il y a déjà eu des programmes de CAO 3D tels que Rhino3D ou Solidworks disponibles pour Mac pour le système d'exploitation classique ? Lesquelles étaient les plus populaires ? Dernière édition : 14 mars 2020

eyoungren

31 août 2011


dix-zéro-onze-zéro-zéro par zéro-deux
  • 14 février 2020
TSE a dit : Salut les gars, savez-vous s'il y a déjà eu des programmes de CAO 3D tels que Rhino3D ou Solidworks disponibles pour Mac pour le système d'exploitation classique ? Lesquelles étaient les plus populaires ?
Strata 3D est ce que j'utilisais au début des années 00 sous OS9.

Strata 3D - Référentiel Macintosh

Strata 3D est un studio de modélisation, d'animation et de rendu de scènes en trois dimensions pour PowerMac. Comme les serveurs 3D.COM ne fonctionnent plus,... www.macintoshrepository.org
Réactions :galgot et AphoticD DANS

wnlewis

20 janvier 2017
Newton, Kansas
  • 15 avr. 2020
Le cobalt d'Ashlar Vellum était/est probablement le modeleur 3D solide le plus puissant pour OS 9.2.2. Il est très performant et peut restituer des images d'écran exceptionnelles. Il était sans aucun doute de loin supérieur aux autres progiciels de CAO, et il est très rapide à apprendre. La plupart de ce qui est disponible, même du côté PC, a commencé dans le travail qu'a fait Ashlar. M

Avec MacOS9

23 février 2021
  • 1 juin 2021
Je ne supporte pas de poster une réponse ici : Au début des années 2000, les programmes 3D suivants étaient à la pointe de la technologie :

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Toujours en fonction de ce que vous aimez faire, modéliser, construire, animer, … Bien sûr, il existe plusieurs autres programmes « moins populaires »/plus anciens (de la fin des années 90)/plus simples.
J'irais jusqu'à dire que Mac OS 9 était la plate-forme pour la 3D. Et beaucoup de ces programmes sont encore assez bons pour de nombreuses tâches et sont très professionnels. Dernière édition : 1 juin 2021
Réactions :Aimant B S et philgxxd

Aimant BS

5 déc. 2018
terres non cédées du nord de l'île de la Tortue
  • 4 juin 2021
Mat MacOS9 a dit : Je ne supporte pas de poster une réponse ici : Au début des années 2000, les programmes 3D suivants étaient à la pointe de la technologie :

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Toujours en fonction de ce que vous aimez faire, modéliser, construire, animer, … Bien sûr, il existe plusieurs autres programmes « moins populaires »/plus anciens (de la fin des années 90)/plus simples.
J'irais jusqu'à dire que Mac OS 9 était la plate-forme pour la 3D. Et beaucoup de ces programmes sont encore assez bons pour de nombreuses tâches et sont très professionnels.

Seconder form-Z ici - cependant, étant dépendant d'une clé de dongle propriétaire pour fonctionner, il n'était pas vraiment facile d'accès ou abordable à acheter, de peur que l'on n'ait la chance de travailler quelque part avec une licence de site à plusieurs clés.

galgot

28 mai 2015
  • 5 juin 2021
eyoungren a dit : Strata 3D est ce que j'utilisais au début des années 00 sous OS9.
Pareil ici ! Réactions :eyoungren