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Kuo : Apple vise à maintenir le poids du casque de réalité mixte sous 150 grammes

Lundi 22 mars 2021 21h34 PDT par Eric Slivka

Apple envisage d'adopter une conception hybride de lentille de Fresnel pour son casque de réalité mixte, une décision qui améliorera les performances optiques tout en permettant un large champ de vision et en maintenant le poids du casque sous 150 grammes (un tiers de livre), selon un nouveau rapport de l'analyste Ming-Chi Kuo vu par Éternel .





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Kuo note que la plupart des casques de réalité virtuelle utilisent des lentilles de Fresnel, inventées pour la première fois il y a 200 ans pour focaliser les faisceaux des phares, pour permettre des distances focales ultra-courtes, mais que ces casques pèsent généralement de 300 à 400 grammes ou plus avec des facteurs de forme volumineux.

Les casques de réalité mixte comme celui qu'Apple développerait pour un lancement l'année prochaine peuvent s'en tirer avec des conceptions plus fines et plus légères, car les objectifs peuvent être plus simples avec un champ de vision (FOV) plus petit en raison de l'expérience moins immersive par rapport à véritable réalité virtuelle.



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Équilibrer ces exigences de champ de vision, de facteur de forme et de poids est « l'un des problèmes de conception critiques » dans la conception optique complexe de ces casques.

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Kuo dit qu'Apple vise à utiliser une lentille de Fresnel hybride composée de trois lentilles de Fresnel empilées pour obtenir un design fin et léger avec des performances optiques améliorées. Avec chaque casque utilisant un total de six lentilles de Fresnel (une pile de trois par œil), Kuo dit qu'Apple utilisera des lentilles en plastique léger avec des matériaux et des revêtements personnalisés pour correspondre à la transmission de la lumière du verre.

Le but de cette conception est d'améliorer le FOV et de réduire le poids et l'épaisseur. Nous pensons qu'Apple utilisera une conception de lentille de Fresnel hybride pour améliorer les performances optiques de la lentille de Fresnel (par exemple, améliorer le vignettage et les artefacts optiques), et chaque lentille de Fresnel hybride comprend trois lentilles de Fresnel empilées.

Nous pensons que la conception d'Apple permettra d'atteindre un meilleur équilibre entre le FOV et le facteur de forme du HMD.

Les lentilles légères seraient principalement fournies par Young Optics avec Genius Electronic Optical également, mais elles ne seront pas bon marché et contribueront à un prix global élevé pour le casque qui quelques rumeurs ont fixé comme dans la gamme de 3 000 $.

Kuo et d'autres sources ont affirmé qu'Apple avait plusieurs produits de réalité mixte dans son pipeline, à commencer par ce casque initial dont on parle pour des débuts à la mi-2022. Un ensemble de lunettes de réalité augmentée beaucoup plus petit et plus léger est répandu pour environ 2025.

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